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基于FVM在异构平台下的声发射信号软件设计实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究的背景和意义第9-10页
    1.2 国内外发展概况第10-13页
        1.2.1 声发射弹性波的研究现状第10-12页
        1.2.2 GPU通用计算的研究现状第12-13页
    1.3 本文主要研究内容及结构第13-15页
第2章 FVM弹性动力波的离散数值分析第15-36页
    2.1 声发射弹性动力波方程第15-17页
    2.2 平面弹性动力波网格离散第17-28页
        2.2.1 常应变三角形网格离散第17-20页
        2.2.2 双线性四边形网格离散第20-23页
        2.2.3 边界离散化和稳定性第23-24页
        2.2.4 速度-应力仿真实现第24-28页
    2.3 空间弹性波网格离散第28-35页
        2.3.1 常应变四面体网格离散第29-31页
        2.3.2 平行六面体网格离散第31-33页
        2.3.3 速度-应力仿真实现第33-35页
    2.4 本章小结第35-36页
第3章 GPU通用异构计算第36-52页
    3.1 异构计算第36-38页
        3.1.1 CPU-GPU异构计算第36-37页
        3.1.2 协同计算模式第37-38页
    3.2 GPU的体系架构第38-41页
        3.2.1 NVIDIA架构下的GPU第38-40页
        3.2.2 AMD架构下的GPU第40-41页
    3.3 CUDA开发平台及实现第41-48页
        3.3.1 CUDA开发平台第42页
        3.3.2 CUDA编程语言第42-44页
        3.3.3 CUDA执行配置第44-45页
        3.3.4 编程结果验证第45-48页
    3.4 OPENCL的基本架构第48-51页
        3.4.1 OpenCL编程框架第48-49页
        3.4.2 编程结果验证第49-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第4章 弹性动力波的异构算法实现第52-68页
    4.1 CPU数据处理方式及过程第52-57页
        4.1.1 数据读取过程第52-54页
        4.1.2 模式选取运行第54页
        4.1.3 单元节点关系处理第54-55页
        4.1.4 数据初始化第55-57页
    4.2 离散网格GPU算法第57-64页
        4.2.1 整体运行步骤第57-59页
        4.2.2 数据传输和存储第59页
        4.2.3 数值算法描述第59-63页
        4.2.4 时间节点选取第63-64页
    4.3 线程使用配置分析第64-65页
    4.4 弹性动力波计算效率分析第65-67页
    4.5 本章小结第67-68页
第5章 GPU程序优化方法及仿真验证第68-77页
    5.1 多异构平台的调用第68-69页
    5.2 影响程序性能的因素第69-70页
    5.3 异构计算的优化策略第70-73页
        5.3.1 存取访问优化策略第70-72页
        5.3.2 程序优化策略第72-73页
    5.4 仿真实例验证第73-76页
    5.5 本章小结第76-77页
结论第77-79页
参考文献第79-83页
致谢第83页

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