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Web下的可控图形组件设计平台

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-15页
    1.1 研究背景及意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 课题研究意义第9-10页
    1.2 国内外发展现状第10-13页
        1.2.1 Web图形技术研究现状第11-12页
        1.2.2 可控图形接.及数据驱动集成设计系统研究现状第12-13页
    1.3 研究内容及工作安排第13-15页
2 总体方案分析及基础技术选型第15-21页
    2.1 传统可视化软件模型分析第15-16页
    2.2 Web可视化系统开发过程问题分析第16-17页
    2.3 总体需求分析第17-18页
    2.4 基础技术选型第18-21页
        2.4.1 图形技术选型第18-19页
        2.4.2 图形模型库选型第19-20页
        2.4.3 数据传输接.选型第20-21页
3 平台功能分析第21-30页
    3.1 SVG图形引擎功能及数学模型第22-23页
    3.2 界面功能分析第23-25页
        3.2.1 动作响应第23-24页
        3.2.2 数据反馈第24-25页
    3.3 组件设计流功能第25-26页
    3.4 组件数据连接第26-27页
    3.5 功能总结第27-30页
4 平台层级模块概要设计第30-41页
    4.1 总体设计目标及原则第30页
    4.2 界面层模块设计第30-32页
    4.3 代码层模块设计第32-39页
        4.3.1 用户动作模块群第32-34页
        4.3.2 组件属性设置模块第34-35页
        4.3.3 设计流模块第35-36页
        4.3.4 共享模块及数据接第36-37页
        4.3.5 图形引擎模块第37-39页
    4.4 本章小结第39-41页
5 基于Web可控图形组件设计平台实现第41-58页
    5.1 平台及开发环境第41-42页
    5.2 平台界面第42-44页
    5.3 平台主要功能开发实现第44-57页
        5.3.1 模式分类与模块选择第44-48页
        5.3.2 动作模块群第48-51页
        5.3.3 图形引擎与设计流接第51-54页
        5.3.4 设计流数据格式及数据接第54-57页
    5.4 本章小结第57-58页
6 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58-59页
    6.2 展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页

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