| 中文摘要 | 第3-4页 |
| 英文摘要 | 第4-5页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第8-10页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.1.2 课题研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外发展现状 | 第10-13页 |
| 1.2.1 Web图形技术研究现状 | 第11-12页 |
| 1.2.2 可控图形接.及数据驱动集成设计系统研究现状 | 第12-13页 |
| 1.3 研究内容及工作安排 | 第13-15页 |
| 2 总体方案分析及基础技术选型 | 第15-21页 |
| 2.1 传统可视化软件模型分析 | 第15-16页 |
| 2.2 Web可视化系统开发过程问题分析 | 第16-17页 |
| 2.3 总体需求分析 | 第17-18页 |
| 2.4 基础技术选型 | 第18-21页 |
| 2.4.1 图形技术选型 | 第18-19页 |
| 2.4.2 图形模型库选型 | 第19-20页 |
| 2.4.3 数据传输接.选型 | 第20-21页 |
| 3 平台功能分析 | 第21-30页 |
| 3.1 SVG图形引擎功能及数学模型 | 第22-23页 |
| 3.2 界面功能分析 | 第23-25页 |
| 3.2.1 动作响应 | 第23-24页 |
| 3.2.2 数据反馈 | 第24-25页 |
| 3.3 组件设计流功能 | 第25-26页 |
| 3.4 组件数据连接 | 第26-27页 |
| 3.5 功能总结 | 第27-30页 |
| 4 平台层级模块概要设计 | 第30-41页 |
| 4.1 总体设计目标及原则 | 第30页 |
| 4.2 界面层模块设计 | 第30-32页 |
| 4.3 代码层模块设计 | 第32-39页 |
| 4.3.1 用户动作模块群 | 第32-34页 |
| 4.3.2 组件属性设置模块 | 第34-35页 |
| 4.3.3 设计流模块 | 第35-36页 |
| 4.3.4 共享模块及数据接 | 第36-37页 |
| 4.3.5 图形引擎模块 | 第37-39页 |
| 4.4 本章小结 | 第39-41页 |
| 5 基于Web可控图形组件设计平台实现 | 第41-58页 |
| 5.1 平台及开发环境 | 第41-42页 |
| 5.2 平台界面 | 第42-44页 |
| 5.3 平台主要功能开发实现 | 第44-57页 |
| 5.3.1 模式分类与模块选择 | 第44-48页 |
| 5.3.2 动作模块群 | 第48-51页 |
| 5.3.3 图形引擎与设计流接 | 第51-54页 |
| 5.3.4 设计流数据格式及数据接 | 第54-57页 |
| 5.4 本章小结 | 第57-58页 |
| 6 总结与展望 | 第58-60页 |
| 6.1 总结 | 第58-59页 |
| 6.2 展望 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |