基于下肢外骨骼智能康复设备的移动医疗应用界面设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 下肢外骨骼研究现状 | 第11-12页 |
1.3 移动APP界面设计研究现状 | 第12-14页 |
1.3.1 国外研究概述 | 第12-13页 |
1.3.2 国内研究概述 | 第13页 |
1.3.3 移动医疗研究现状 | 第13-14页 |
1.4 研究内容 | 第14-15页 |
第二章 以人为本的界面设计概述 | 第15-24页 |
2.1 界面设计概述 | 第15-17页 |
2.1.1 界面设计定义 | 第15页 |
2.1.2 界面设计的基本原则 | 第15-17页 |
2.1.3 界面设计的发展趋势 | 第17页 |
2.2 界面设计的影响因素 | 第17-21页 |
2.2.1 用户因素 | 第17-20页 |
2.2.2 场景因素 | 第20-21页 |
2.2.3 产品因素 | 第21页 |
2.3 用户体验概述 | 第21-23页 |
2.3.1 用户体验的定义 | 第21-22页 |
2.3.2 用户体验要素 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 综合性设计研究 | 第24-34页 |
3.1 需求分析 | 第24-26页 |
3.1.1 用户访谈 | 第24-25页 |
3.1.2 问卷调查 | 第25-26页 |
3.2 产品定位 | 第26-28页 |
3.2.1 竞品分析 | 第26-28页 |
3.2.2 产品定位 | 第28页 |
3.3 功能分析 | 第28-33页 |
3.3.1 患者手机端产品功能确定 | 第29页 |
3.3.2 医护人员手机端产品功能确定 | 第29-30页 |
3.3.3 主要功能分析 | 第30-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 交互界面设计 | 第34-50页 |
4.1 流程和架构 | 第34-39页 |
4.1.1 任务流程 | 第34-35页 |
4.1.2 信息架构 | 第35-39页 |
4.2 交互界面设计 | 第39-46页 |
4.2.1 患者端交互原型图设计 | 第39-43页 |
4.2.2 医护人员手机端交互原型图设计 | 第43-45页 |
4.2.3 交互自查 | 第45-46页 |
4.3 界面视觉设计 | 第46-49页 |
4.3.1 患者端高保真原型图 | 第47-48页 |
4.3.2 医护人员手机端高保真原型图 | 第48-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 界面可用性分析 | 第50-64页 |
5.1 可用性评价体系建立 | 第50-59页 |
5.1.1 可用性评价体系概述 | 第50页 |
5.1.2 评价体系初步建立 | 第50-52页 |
5.1.3 评价指标的确定 | 第52-59页 |
5.2 外骨骼智能设备移动应用可用性测试 | 第59-62页 |
5.2.1 可用性测试实验设计 | 第59页 |
5.2.2 实验过程 | 第59-61页 |
5.2.3 结果分析 | 第61-62页 |
5.3 界面设计改进方向 | 第62-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
作者简介 | 第70-71页 |
附录 | 第71-75页 |