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受众需求视角下的社交媒体“红包”及其设计研究--以微信红包为例

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-25页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 移动社交背景的产生第9-10页
        1.1.2 受众需求视角的转变第10页
        1.1.3 移动社交背景下社交媒体“红包”的诞生第10-11页
    1.2 研究目的及意义第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究意义第11-12页
    1.3 国内外相关文献综述第12-21页
        1.3.1 关于社交媒体“红包”的相关研究第12-15页
        1.3.2 关于受众需求的相关理论综述第15-17页
        1.3.3 整合型科技接受与使用模型第17-21页
    1.4 研究方法第21-23页
    1.5 研究创新点第23-25页
第二章 受众需求与社交媒体“红包”概述第25-43页
    2.1 受众需求概述第25-28页
        2.1.1 关于受众第25-26页
        2.1.2 关于需求第26-27页
        2.1.3 关于社交媒体“红包”中的受众需求第27-28页
    2.2 社交媒体“红包”概述第28-33页
        2.2.1 移动客户端APP的发展第28-29页
        2.2.2 移动支付的发展第29页
        2.2.3 社交媒体“红包”与传统红包的差异第29-33页
    2.3 社交媒体“红包”具体案例分析第33-38页
        2.3.1 微信红包第33-35页
        2.3.2 支付宝红包第35-36页
        2.3.3 QQ红包第36-37页
        2.3.4 微博红包第37-38页
    2.4 微信红包与其他三类社交媒体“红包”的差异第38-43页
        2.4.1 微信红包与其他三类社交媒体“红包”的共性第38-39页
        2.4.2 微信红包区别于其他三类社交媒体“红包”的特性第39-43页
第三章 受众需求视角下的微信红包实证研究设计第43-49页
    3.1 建立研究模型第43-44页
    3.2 定义变量并测量第44-46页
    3.3 提出假设第46-47页
    3.4 设计问卷并发放第47-49页
第四章 受众需求视角下微信红包实证研究的数据分析与验证第49-59页
    4.1 描述性统计分析第49-53页
        4.1.1 微信红包受众的基本属性第49-50页
        4.1.2 微信红包受众具体行为基本情况第50-52页
        4.1.3 受众使用微信红包的具体影响因素第52-53页
    4.2 信度分析和效度分析第53-55页
    4.3 回归分析第55-56页
        4.3.1 微信红包受众使用主动性与假设因素之间的回归分析第55页
        4.3.2 微信红包受众使用具体行为与假设因素之间的回归分析第55-56页
    4.4 假设验证第56-59页
第五章 受众需求视角下的微信红包设计优化第59-65页
    5.1 微信红包的受众需求分析第59页
    5.2 基于受众需求视角下微信红包的优化改进第59-65页
        5.2.1 完善微信红包的操作流程,满足受众的付出预期第59-60页
        5.2.2 优化微信红包的使用功能,满足受众的娱乐需求第60-61页
        5.2.3 传承微信红包的文化特色,满足受众的效用需求第61-62页
        5.2.4 改进微信红包的传播方式,满足受众的人际交往需求第62页
        5.2.5 落实微信红包的金融支付保障制度,降低受众的察觉风险第62-65页
第六章 研究不足与展望第65-67页
    6.1 研究不足第65页
    6.2 研究展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页
附录1:受众需求视角下的社交媒体“红包”影响的问卷调查第73-77页
附录2:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第77页

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