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动感赛车游戏运动模拟器结构设计与碰撞模拟技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题背景及研究意义第10-11页
    1.2 赛车游戏模拟器的研究现状第11-14页
        1.2.1 国外赛车游戏模拟器的研究现状第11-13页
        1.2.2 国内赛车游戏模拟器的研究现状第13-14页
    1.3 赛车游戏中碰撞模拟技术的研究现状第14-15页
    1.4 本文主要研究内容第15页
    1.5 本章小结第15-17页
第二章 动感赛车游戏运动模拟器设计第17-36页
    2.1 动感赛车游戏运动模拟器原理方案设计第17-18页
    2.2 动感赛车游戏运动模拟器结构设计第18-31页
        2.2.1 俯仰机构结构设计第18-21页
        2.2.2 侧摆机构结构设计第21-25页
        2.2.3 滚转机构结构设计第25-28页
        2.2.4 固定底座结构设计第28-31页
    2.3 动感赛车游戏运动模拟器驱动单元设计第31-34页
    2.4 动感赛车游戏运动模拟器总体装配第34-35页
    2.5 本章小结第35-36页
第三章 动感赛车游戏碰撞检测技术第36-47页
    3.1 经典包围盒算法第36-41页
        3.1.1 球包围体算法第37页
        3.1.2 轴对齐包围盒算法第37-39页
        3.1.3 方向包围盒算法第39-40页
        3.1.4 离散有向多面体算法第40-41页
        3.1.5 各种算法的比较第41页
    3.2 层次包围盒技术第41-42页
        3.2.1 层次包围盒构建方法第41-42页
        3.2.2 层次包围盒碰撞检测第42页
    3.3 混合包围盒碰撞检测优化算法第42-46页
        3.3.1 混合包围盒算法概述第43页
        3.3.2 混合包围盒算法改进第43-44页
        3.3.3 混合包围盒算法遍历优化第44-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第四章 动感赛车游戏碰撞运动分析第47-54页
    4.1 赛车二维碰撞基本理论第47-48页
        4.1.1 动量定理与动量守恒定理第47页
        4.1.2 动量矩定理第47页
        4.1.3 恢复系数第47-48页
    4.2 赛车二维碰撞运动过程分析第48-49页
        4.2.1 赛车二维碰撞运动过程的特点第48页
        4.2.2 赛车二维碰撞运动过程的基本假设第48-49页
        4.2.3 赛车二维碰撞运动分解第49页
    4.3 赛车二维碰撞动力学模型第49-51页
    4.4 数值实例第51-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 动感赛车游戏碰撞运动模拟第54-67页
    5.1 模拟器位姿变量求解算法第54-59页
        5.1.1 模拟器俯仰角度计算第55-57页
        5.1.2 模拟器滚转角度计算第57-58页
        5.1.3 模拟器侧摆角度计算第58-59页
        5.1.4 模拟器碰撞模拟位姿数学模型第59页
    5.2 电机控制参数求解算法第59-64页
        5.2.1 俯仰电机控制参数求解算法第59-61页
        5.2.2 侧摆电机控制参数求解算法第61-62页
        5.2.3 滚转电机控制参数求解算法第62-64页
    5.3 实验验证第64-66页
    5.4 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 论文的总结第67页
    6.2 论文的展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间取得的成果第73-74页

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