平面视觉语言在手机UI界面设计中的交互研究
摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 选题研究背景及现状 | 第11页 |
1.2 选题研究目的 | 第11-12页 |
1.3 选题研究意义 | 第12-13页 |
1.4 选题研究内容 | 第13-14页 |
1.5 选题的创新点 | 第14-15页 |
第2章 手机UI界面交互设计的相关概述 | 第15-20页 |
2.1 手机UI界面交互设计的相关定义 | 第15-18页 |
2.1.1 手机UI界面设计的定义 | 第15-16页 |
2.1.2 交互设计的起源 | 第16-17页 |
2.1.3 手机UI界面设计与传统UI的区别 | 第17页 |
2.1.4 手机UI界面设计情感体验 | 第17-18页 |
2.2 手机UI界面存在的问题分析 | 第18-19页 |
2.2.1 视觉疲劳问题 | 第18页 |
2.2.2 信息饱和问题 | 第18-19页 |
2.2.3 学习成本问题 | 第19页 |
2.2.4 界面反馈问题 | 第19页 |
2.3 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 用户对手机UI界面的设计需求分析 | 第20-25页 |
3.1 以用户需求为导向的手机UI界面设计分析 | 第20-22页 |
3.1.1 感知需求 | 第20-21页 |
3.1.2 情感需求 | 第21页 |
3.1.3 认知需求 | 第21-22页 |
3.2 不同用户对手机UI界面设计的需求 | 第22-24页 |
3.2.1 儿童用户 | 第22-23页 |
3.2.2 中年用户 | 第23页 |
3.2.3 老年用户 | 第23-24页 |
3.3 本章小结 | 第24-25页 |
第4章 平面视觉元素在手机UI界面的应用设计 | 第25-32页 |
4.1 手机UI界面设计中的版面应用 | 第25-27页 |
4.1.1 手机UI界面设计中的文字应用 | 第25-26页 |
4.1.2 手机UI界面设计中的符号应用 | 第26-27页 |
4.2 手机UI界面设计中的色彩应用 | 第27-28页 |
4.2.1 可触按键的颜色应用 | 第27页 |
4.2.2 手机UI界面中的色彩与情感 | 第27-28页 |
4.3 格式塔心理学在手机UI界面设计中的应用 | 第28-31页 |
4.3.1 接近性原则 | 第28-29页 |
4.3.2 相似性原则 | 第29页 |
4.3.3 连续性原则 | 第29-30页 |
4.3.4 闭合性原则 | 第30页 |
4.3.5 主体、背景原则 | 第30-31页 |
4.4 本章小结 | 第31-32页 |
第5章 手机UI界面设计视觉体验应用的实践研究 | 第32-42页 |
5.1 手机UI界面设计中各功能区的设计 | 第33-37页 |
5.1.1 启动界面 | 第33-34页 |
5.1.2 导航界面 | 第34-36页 |
5.1.3 输入界面 | 第36-37页 |
5.2 外卖类APP分析与实践 | 第37-41页 |
5.2.1 设计定位与用户需求分析 | 第37-38页 |
5.2.2 交互体验分析与优化 | 第38-39页 |
5.2.3 外卖类APP设计实践 | 第39-41页 |
5.3 本章小结 | 第41-42页 |
结论 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第46-48页 |
致谢 | 第48页 |