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平面视觉语言在手机UI界面设计中的交互研究

摘要第6-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 选题研究背景及现状第11页
    1.2 选题研究目的第11-12页
    1.3 选题研究意义第12-13页
    1.4 选题研究内容第13-14页
    1.5 选题的创新点第14-15页
第2章 手机UI界面交互设计的相关概述第15-20页
    2.1 手机UI界面交互设计的相关定义第15-18页
        2.1.1 手机UI界面设计的定义第15-16页
        2.1.2 交互设计的起源第16-17页
        2.1.3 手机UI界面设计与传统UI的区别第17页
        2.1.4 手机UI界面设计情感体验第17-18页
    2.2 手机UI界面存在的问题分析第18-19页
        2.2.1 视觉疲劳问题第18页
        2.2.2 信息饱和问题第18-19页
        2.2.3 学习成本问题第19页
        2.2.4 界面反馈问题第19页
    2.3 本章小结第19-20页
第3章 用户对手机UI界面的设计需求分析第20-25页
    3.1 以用户需求为导向的手机UI界面设计分析第20-22页
        3.1.1 感知需求第20-21页
        3.1.2 情感需求第21页
        3.1.3 认知需求第21-22页
    3.2 不同用户对手机UI界面设计的需求第22-24页
        3.2.1 儿童用户第22-23页
        3.2.2 中年用户第23页
        3.2.3 老年用户第23-24页
    3.3 本章小结第24-25页
第4章 平面视觉元素在手机UI界面的应用设计第25-32页
    4.1 手机UI界面设计中的版面应用第25-27页
        4.1.1 手机UI界面设计中的文字应用第25-26页
        4.1.2 手机UI界面设计中的符号应用第26-27页
    4.2 手机UI界面设计中的色彩应用第27-28页
        4.2.1 可触按键的颜色应用第27页
        4.2.2 手机UI界面中的色彩与情感第27-28页
    4.3 格式塔心理学在手机UI界面设计中的应用第28-31页
        4.3.1 接近性原则第28-29页
        4.3.2 相似性原则第29页
        4.3.3 连续性原则第29-30页
        4.3.4 闭合性原则第30页
        4.3.5 主体、背景原则第30-31页
    4.4 本章小结第31-32页
第5章 手机UI界面设计视觉体验应用的实践研究第32-42页
    5.1 手机UI界面设计中各功能区的设计第33-37页
        5.1.1 启动界面第33-34页
        5.1.2 导航界面第34-36页
        5.1.3 输入界面第36-37页
    5.2 外卖类APP分析与实践第37-41页
        5.2.1 设计定位与用户需求分析第37-38页
        5.2.2 交互体验分析与优化第38-39页
        5.2.3 外卖类APP设计实践第39-41页
    5.3 本章小结第41-42页
结论第42-44页
参考文献第44-46页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第46-48页
致谢第48页

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