基于.NET中小学运动会信息管理系统设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 运动会管理系统研究现状 | 第12-14页 |
| 1.3 本文研究目标与研究内容 | 第14-15页 |
| 1.3.1 研究目标 | 第14-15页 |
| 1.3.2 研究内容 | 第15页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第15-17页 |
| 第二章 系统开发相关技术及体系结构 | 第17-25页 |
| 2.1.NET平台及C | 第17-20页 |
| 2.1.1.NET FRAMEWORK | 第17-18页 |
| 2.1.2 C | 第18-20页 |
| 2.2 数据库及其访问技术 | 第20-22页 |
| 2.2.1 SQL Server2005 | 第20-21页 |
| 2.2.2 ADO.NET | 第21-22页 |
| 2.3 JAVASCRIPT与AJAX | 第22-23页 |
| 2.3.1 JavaScript | 第22-23页 |
| 2.3.2 AJAX | 第23页 |
| 2.4 WEB服务 | 第23-24页 |
| 2.5 本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 系统需求分析与建模 | 第25-38页 |
| 3.1 可行性分析 | 第25-26页 |
| 3.2 组织功能结构分析 | 第26-28页 |
| 3.3 系统业务流程分析 | 第28-31页 |
| 3.4 系统需求建模 | 第31-36页 |
| 3.4.1 系统数据流图分析 | 第32-34页 |
| 3.4.2 数据字典 | 第34-36页 |
| 3.5 系统运行环境 | 第36-37页 |
| 3.5.1 运行环境 | 第36-37页 |
| 3.5.2 性能需求 | 第37页 |
| 3.6 本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 系统设计 | 第38-53页 |
| 4.1 系统设计的任务和原则 | 第38-39页 |
| 4.2 系统体系结构设计 | 第39-41页 |
| 4.3 网络拓扑结构设计 | 第41-42页 |
| 4.4 系统功能模块设计 | 第42-45页 |
| 4.5 数据库设计 | 第45-52页 |
| 4.5.1 概念结构设计 | 第45-46页 |
| 4.5.2 逻辑结构设计 | 第46-47页 |
| 4.5.3 数据库表设计 | 第47-51页 |
| 4.5.4 数据库连接设计 | 第51-52页 |
| 4.6 本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 系统的实现 | 第53-70页 |
| 5.1 系统开发环境建立 | 第53-54页 |
| 5.2 主要功能模块实现过程及效果 | 第54-69页 |
| 5.2.1 系统登录 | 第54-56页 |
| 5.2.2 系统初始化 | 第56-57页 |
| 5.2.3 报名表模块实现 | 第57-61页 |
| 5.2.4 查询统计模块实现 | 第61-63页 |
| 5.2.5 比赛编排模块实现 | 第63-65页 |
| 5.2.6 比赛赛况管理模块实现 | 第65-67页 |
| 5.2.7 系统维护模块实现 | 第67-69页 |
| 5.3 本章小结 | 第69-70页 |
| 第六章 系统测试与验证 | 第70-77页 |
| 6.1 系统测试流程及目标 | 第70-72页 |
| 6.2 单元测试用例 | 第72-73页 |
| 6.3 集成测试 | 第73-74页 |
| 6.4 验收测试 | 第74-75页 |
| 6.5 系统测试 | 第75-76页 |
| 6.6 本章小结 | 第76-77页 |
| 第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
| 7.1 研究总结 | 第77页 |
| 7.2 存在的问题及展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-83页 |