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基于.NET中小学运动会信息管理系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 运动会管理系统研究现状第12-14页
    1.3 本文研究目标与研究内容第14-15页
        1.3.1 研究目标第14-15页
        1.3.2 研究内容第15页
    1.4 本文组织结构第15-17页
第二章 系统开发相关技术及体系结构第17-25页
    2.1.NET平台及C第17-20页
        2.1.1.NET FRAMEWORK第17-18页
        2.1.2 C第18-20页
    2.2 数据库及其访问技术第20-22页
        2.2.1 SQL Server2005第20-21页
        2.2.2 ADO.NET第21-22页
    2.3 JAVASCRIPT与AJAX第22-23页
        2.3.1 JavaScript第22-23页
        2.3.2 AJAX第23页
    2.4 WEB服务第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析与建模第25-38页
    3.1 可行性分析第25-26页
    3.2 组织功能结构分析第26-28页
    3.3 系统业务流程分析第28-31页
    3.4 系统需求建模第31-36页
        3.4.1 系统数据流图分析第32-34页
        3.4.2 数据字典第34-36页
    3.5 系统运行环境第36-37页
        3.5.1 运行环境第36-37页
        3.5.2 性能需求第37页
    3.6 本章小结第37-38页
第四章 系统设计第38-53页
    4.1 系统设计的任务和原则第38-39页
    4.2 系统体系结构设计第39-41页
    4.3 网络拓扑结构设计第41-42页
    4.4 系统功能模块设计第42-45页
    4.5 数据库设计第45-52页
        4.5.1 概念结构设计第45-46页
        4.5.2 逻辑结构设计第46-47页
        4.5.3 数据库表设计第47-51页
        4.5.4 数据库连接设计第51-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第五章 系统的实现第53-70页
    5.1 系统开发环境建立第53-54页
    5.2 主要功能模块实现过程及效果第54-69页
        5.2.1 系统登录第54-56页
        5.2.2 系统初始化第56-57页
        5.2.3 报名表模块实现第57-61页
        5.2.4 查询统计模块实现第61-63页
        5.2.5 比赛编排模块实现第63-65页
        5.2.6 比赛赛况管理模块实现第65-67页
        5.2.7 系统维护模块实现第67-69页
    5.3 本章小结第69-70页
第六章 系统测试与验证第70-77页
    6.1 系统测试流程及目标第70-72页
    6.2 单元测试用例第72-73页
    6.3 集成测试第73-74页
    6.4 验收测试第74-75页
    6.5 系统测试第75-76页
    6.6 本章小结第76-77页
第七章 总结与展望第77-79页
    7.1 研究总结第77页
    7.2 存在的问题及展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页

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