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基于Android平台的微型投影仪驱动设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究工作的背景与意义第10页
    1.2 相关技术国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 微型投影技术发展现状第10-11页
        1.2.2 嵌入式微处理器发展现状第11页
        1.2.3 嵌入式操作系统发展现状第11-12页
        1.2.4 设备驱动开发技术发展现状第12-13页
    1.3 本论文的结构安排第13-15页
第二章 微型投影仪总体方案第15-30页
    2.1 功能需求分析第15-16页
    2.2 方案总体框架第16-17页
    2.3 硬件系统框架第17-20页
        2.3.1 系统管理单元第17-18页
        2.3.2 视频信号处理单元第18页
        2.3.3 光路驱动系统第18-20页
            2.3.3.1 数字微镜阵列第19页
            2.3.3.2 数字光控单元第19-20页
    2.4 软件系统框架第20-29页
        2.4.1 Linux系统内核层第21-23页
        2.4.2 Android硬件抽象层第23-24页
        2.4.3 Android运行时库层第24-25页
        2.4.4 Android Java框架层服务第25-29页
            2.4.4.1 Binder进程间通信机制第25-27页
            2.4.4.2 ServiceManager服务管理器第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 Linux内核层驱动设计实现第30-59页
    3.1 Linux设备驱动模型第30-36页
        3.1.1 底层数据结构与sysfs虚拟文件系统第30-32页
        3.1.2 总线、设备与驱动第32-35页
        3.1.3 对象化和层次化思想第35-36页
        3.1.4 控制器与外设驱动分离思想第36页
    3.2 数字光控单元的设备驱动设计第36-45页
        3.2.1 I2C总线和DLPC300通信指令协议第36-39页
        3.2.2 Linux内核I2C子系统框架第39-41页
        3.2.3 设备驱动实现和功能验证第41-45页
    3.3 视频信号处理单元的设备驱动设计第45-50页
        3.3.1 SPI总线和Spartan-3 通信指令协议第45-46页
        3.3.2 Linux内核SPI子系统框架第46-47页
        3.3.3 设备驱动实现和功能验证第47-50页
    3.4 基于标准输入子系统的按键驱动设计第50-55页
        3.4.1 Linux标准输入子系统第51-52页
        3.4.2 Android输入事件分发流程第52-54页
        3.4.3 按键驱动实现和功能验证第54-55页
    3.5 基于帧缓冲子系统的图形驱动移植第55-58页
        3.5.1 投影所需行场信号第55-56页
        3.5.2 帧缓冲子系统第56-57页
        3.5.3 S3C系列芯片通用帧缓冲驱动移植第57-58页
    3.6 本章小结第58-59页
第四章 Android框架层设计实现第59-71页
    4.1 硬件抽象层设计第59-62页
        4.1.1 新版硬件抽象层架构第59-60页
        4.1.2 实现硬件抽象层模块第60-62页
    4.2 虚拟机运行时库层设计第62-65页
        4.2.1 JNI库加载和JNI方法映射第63页
        4.2.2 数据类型转换和函数签名生成第63-65页
        4.2.3 JNI方法实现第65页
    4.3 框架层系统硬件访问服务设计第65-68页
        4.3.1 硬件访问服务的接.定义第66页
        4.3.2 硬件访问服务实现第66-68页
    4.4 Android测试应用开发第68-70页
        4.4.1 隐藏服务接.的获取第68-69页
        4.4.2 Android应用实现与功能测试第69-70页
    4.5 本章小结第70-71页
第五章 软件平台优化设计第71-81页
    5.1 U-Boot源码分析和移植第71-77页
        5.1.1 U-Boot启动流程分析第71-73页
        5.1.2 U-Boot快捷功能的实现第73-75页
        5.1.3 U-Boot移植与定制第75-77页
    5.2 Linux内核裁剪定制第77-79页
    5.3 Android旋屏策略第79-80页
    5.4 本章小结第80-81页
第六章 全文总结与展望第81-82页
    6.1 全文总结第81页
    6.2 后续工作展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页

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