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任意三角曲面的变形及样条曲面

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-12页
第一章 基本理论第12-23页
    1.1 网格理论第12-13页
    1.2 样条理论第13-20页
        1.2.1 单纯形样条第13-17页
        1.2.2 多面体样条第17-20页
    1.3 参数化原理第20-23页
第二章 数据结构与样条计算第23-33页
    2.1 三角曲面的数据结构第23-24页
    2.2 三角曲面下样条的构造第24-28页
        2.2.1 查找支撑集第24-26页
        2.2.2 构造样条第26-28页
    2.3 三角曲面下构造样条的算法分析第28-33页
        2.3.1 算法流程第28-31页
        2.3.2 程序设计第31-33页
第三章 三角曲面变形算法设计第33-47页
    3.1 三角曲面变形框架第33-34页
    3.2 任意顶点的移动第34-36页
        3.2.1 任意顶点的抓取第34-35页
        3.2.2 顶点移动实例第35-36页
    3.3 任意区域的移动第36-38页
        3.3.1 任意区域的选取第36-37页
        3.3.2 区域移动实例第37-38页
    3.4 保持形状的加点算法第38-43页
        3.4.1 选择区域连接关系的改变第40-41页
        3.4.2 保持形状的加点算法实例第41-43页
    3.5 三角曲面纹理映射第43-47页
        3.5.1 三角曲面分割线第44-45页
        3.5.2 纹理映射实例第45-47页
第四章 交互式窗口设计及实例分析第47-58页
    4.1 PyQt的模块第47-50页
        4.1.1 主窗口显示第47-50页
        4.1.2 QtOpenGL模块第50页
    4.2 实例分析第50-58页
        4.2.1 实例Ⅰ第50-55页
        4.2.2 实例Ⅱ第55-56页
        4.2.3 实例Ⅲ第56-58页
总结第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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