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高清实时流媒体直播系统研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-10页
图录第10-12页
表录第12-13页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景与意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
    1.3 论文的主要工作第16页
    1.4 论文的关键技术第16-17页
    1.5 论文所取得的成果第17-18页
    1.6 论文的创新点第18页
    1.7 论文结构第18-19页
第二章 高清实时流媒体直播系统相关技术研究第19-29页
    2.1 高清流媒体直播系统的实现技术研究第19-22页
        2.1.1 高清实时流媒体采集技术研究第19-20页
        2.1.2 高清流媒体的编码格式研究第20-21页
        2.1.3 高清流媒体的网络传输协议研究第21-22页
        2.1.4 高清流媒体的解码、播放技术研究第22页
    2.2 流媒体传输的数据保护机制研究第22-24页
    2.3 基于类 CDN 架构与 P2P 机制的流媒体直播技术研究第24-28页
        2.3.1 CDN 技术研究第24-25页
        2.3.2 基于 P2P 的流媒体直播技术研究第25-28页
    2.4 本文的技术路线第28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 高清实时流媒体直播系统分析与设计第29-45页
    3.1 高清流媒体直播系统总体架构分析与设计第29-30页
    3.2 流媒体分发服务器的分析与设计第30-39页
        3.2.1 信令响应第31-33页
        3.2.2 流媒体数据的获取第33-36页
        3.2.3 流媒体数据的发送与重发第36-38页
        3.2.4 边缘服务器的负载均衡第38-39页
    3.3 直播终端的分析与设计第39-44页
        3.3.1 直播终端整体结构第39-40页
        3.3.2 数据接收与缓冲区设计第40-41页
        3.3.3 丢失数据的重发请求第41页
        3.3.4 音、视频解码播放第41-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 基于选择性 ARQ 算法的流媒体直播优化技术研究第45-54页
    4.1 H.264/AVC 与 H.264/SVC 数据模型第46-48页
    4.2 数据包丢失的图像失真度评估函数第48-51页
        4.2.1 自身失真评估函数Φ_self第48-49页
        4.2.2 参考依赖失真评估函数Φ_dep第49-51页
    4.3 时限函数 Time(E)第51-52页
    4.4 本章小结第52-54页
第五章 基于 P2P 机制的流媒体直播优化技术研究第54-62页
    5.1 基于 P2P 机制的流媒体直播优化整体架构第54-55页
    5.2 Tracker 模块的分析与设计第55-58页
    5.3 P2P 数据调度机制的分析与设计第58-60页
        5.3.1 节点连接建立与退出第58-59页
        5.3.2 数据的请求与交换第59-60页
    5.4 服务器带宽需求与直播时延控制第60-61页
    5.5 本章小结第61-62页
第六章 试验与结果分析第62-75页
    6.1 高清实时流媒体直播系统实现效果演示第62-63页
    6.2 基于失真估算的选择性 ARQ 算法性能测试第63-71页
        6.2.1 试验场景建立第64-65页
        6.2.2 试验结果分析第65-71页
    6.3 基于 P2P 协议的系统优化技术测试第71-74页
        6.3.1 试验场景建立第71-72页
        6.3.2 实验结果分析第72-74页
    6.4 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-82页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第82-84页

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