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消防车建模与仿真系统的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外相关领域的研究现状第9-11页
        1.2.1 虚拟消防训练系统的研究现状第9-10页
        1.2.2 消防车建模与仿真的研究现状第10-11页
    1.3 本文的研究内容第11-12页
    1.4 本文的组织结构第12-14页
第2章 3dsMax 和 DirectX 介绍第14-22页
    2.1 3dsMax 建模工具第14-15页
    2.2 DirectX 相关技术第15-19页
        2.2.1 DirectX 简介第16-17页
        2.2.2 X 文件介绍第17-19页
    2.3 本章小结第19-22页
第3章 系统需求及功能模块分析第22-32页
    3.1 消防车类型及动画需求第22-24页
    3.2 系统需求及模块功能第24-30页
        3.2.1 系统结构及工作流程第25页
        3.2.2 系统各功能模块设计第25-30页
    3.3 本章小结第30-32页
第4章 系统关键技术第32-52页
    4.1 消防车模型构建及加载第32-39页
        4.1.1 消防车模型及动画构建第32-37页
        4.1.2 系统模型的加载与重建第37-39页
    4.2 消防车动画驱动策略第39-51页
        4.2.1 基于动画集的驱动策略第39-45页
        4.2.2 基于非动画集的驱动策略第45-51页
    4.3 本章小结第51-52页
第5章 系统的实现与测试第52-60页
    5.1 消防车模型相关类设计第52页
    5.2 功能实现及测试结果第52-59页
        5.2.1 系统开发及测试环境第52-53页
        5.2.2 系统功能测试结果第53-59页
    5.7 本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间所取得的成果第66-68页
致谢第68页

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