消防车建模与仿真系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外相关领域的研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 虚拟消防训练系统的研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 消防车建模与仿真的研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的研究内容 | 第11-12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-14页 |
第2章 3dsMax 和 DirectX 介绍 | 第14-22页 |
2.1 3dsMax 建模工具 | 第14-15页 |
2.2 DirectX 相关技术 | 第15-19页 |
2.2.1 DirectX 简介 | 第16-17页 |
2.2.2 X 文件介绍 | 第17-19页 |
2.3 本章小结 | 第19-22页 |
第3章 系统需求及功能模块分析 | 第22-32页 |
3.1 消防车类型及动画需求 | 第22-24页 |
3.2 系统需求及模块功能 | 第24-30页 |
3.2.1 系统结构及工作流程 | 第25页 |
3.2.2 系统各功能模块设计 | 第25-30页 |
3.3 本章小结 | 第30-32页 |
第4章 系统关键技术 | 第32-52页 |
4.1 消防车模型构建及加载 | 第32-39页 |
4.1.1 消防车模型及动画构建 | 第32-37页 |
4.1.2 系统模型的加载与重建 | 第37-39页 |
4.2 消防车动画驱动策略 | 第39-51页 |
4.2.1 基于动画集的驱动策略 | 第39-45页 |
4.2.2 基于非动画集的驱动策略 | 第45-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统的实现与测试 | 第52-60页 |
5.1 消防车模型相关类设计 | 第52页 |
5.2 功能实现及测试结果 | 第52-59页 |
5.2.1 系统开发及测试环境 | 第52-53页 |
5.2.2 系统功能测试结果 | 第53-59页 |
5.7 本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
攻读硕士学位期间所取得的成果 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |