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试论网络虚拟财产的属性及法律保护

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
导言第10-12页
第一章 网络虚拟财产概念及其特征第12-18页
 第一节 网络虚拟财产的渊源及发展第12-14页
 第二节 网络虚拟财产的概念第14-15页
 第三节 网络虚拟财产的特征第15-18页
  一、网络虚拟财产的一般属性第15-16页
  二、网络虚拟财产的特殊属性第16-18页
第二章 网络虚拟财产的法律属性第18-29页
 第一节 各学说概述第18-21页
  一、虚无说第18-19页
  二、归属于玩家享有的物权说第19页
  三、知识产权说第19-20页
  四、债权说第20-21页
 第二节 网络虚拟财产法律性质各学说评述第21-24页
  一、网络虚拟财产并非“虚无”第21页
  二、网络虚拟财产不具有归属于玩家的物权属性第21-23页
  三、网络虚拟财产非知识产权第23-24页
 第三节 网络虚拟财产具有债权属性第24-29页
  一、网络虚拟财产的法律基础是游戏开发商、游戏代理商与玩家之间的一系列服务协议第24-25页
  二、网络虚拟财产为网络游戏运营商提供游戏服务的一部分第25-26页
  三、玩家之间转让虚拟财产实质是让渡服务协议部分债权第26-28页
  四、网络虚拟财产作为游戏软件的一部分归属于游戏开发商第28页
  五、在格式条款框架下的玩家处于弱势地位第28-29页
第三章 网络虚拟财产纠纷与各国立法现状第29-38页
 第一节 网络虚拟财产侵权的种类第29-33页
  一、恶意第三人对虚拟财产存储系统的物理破坏或黑客攻击第30-31页
  二、玩家与运营商之间的虚拟财产纠纷第31-32页
  三、玩家之间的虚拟财产纠纷第32-33页
 第二节 网络虚拟财产法律保护的国际经验第33-35页
  一、以维护个人计算机系统安全为依据的保护模式第33-34页
  二、将虚拟财产视为玩家动产加以保护的模式第34-35页
 第三节 我国关于网络虚拟财产的立法现状第35-38页
  一、《中华人民共和国宪法》第36页
  二、《中华人民共和国民法通则》第36页
  三、《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》第36-38页
第四章 网络虚拟财产法律保护体系的构建第38-47页
 第一节 网络游戏运营商的权利义务第38-42页
  一、游戏运营商的主要权利第38-39页
  二、游戏运营商的主要义务第39-42页
 第二节 游戏玩家的权利义务第42-43页
  一、游戏玩家的主要权利第42-43页
  二、游戏玩家的主要义务第43页
 第三节 网络虚拟财产法律保护的制度探索第43-47页
  一、配套立法的完善第43-44页
  二、严格网络游戏市场的准入制度第44-45页
  三、明确第三方侵权时运营商的协助义务第45页
  四、规范网络虚拟财产交易平台第45-46页
  五、提高玩家自保意识,树立健康游戏风尚第46-47页
参考文献第47-51页
在读期间发表的学术论文与研究成果第51-52页

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