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高清编辑机软件系统的优化与功能扩展

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景与意义第8-9页
    1.2 国内外发展现状第9-10页
    1.3 课题研究内容第10页
    1.4 论文内容安排第10-12页
第二章 高清编辑机系统介绍第12-19页
    2.1 高清编辑机系统的硬件结构简介第12-14页
        2.1.1 前面板介绍第13页
        2.1.2 后面板介绍第13-14页
    2.2 高清编辑机系统的软件系统简介第14-17页
        2.2.1 系统设置模块第14-15页
        2.2.2 界面显示模块第15-16页
        2.2.3 素材编辑模块第16页
        2.2.4 素材采集模块第16-17页
    2.3 高清编辑机系统中存在的问题第17-19页
第三章 素材单机播放设计与实现第19-33页
    3.1 素材播放模块的设计第19-20页
    3.2 技术基础第20-23页
        3.2.1 directshow 介绍第20页
        3.2.2 Filter 简述第20-22页
        3.2.3 数据流在 filter 中的传递第22-23页
    3.3 基于 directshow 框架关键模块的实现第23-31页
        3.3.1 数据模式的选择第23页
        3.3.2 MXF Video Source filter 的实现第23-27页
        3.3.3 MXF Audio Source filter 的实现第27-29页
        3.3.4 MXF decompress filter 的实现第29-31页
    3.4 播放器的实现第31-33页
第四章 软件系统的优化第33-49页
    4.1 多线程开发中需要解决的问题第33页
    4.2 ivdr 硬盘检测需要解决的问题第33-34页
    4.3 技术基础第34-39页
        4.3.1 Boost 技术介绍第34页
        4.3.2 Boost 库几个主要智能指针和函数介绍第34-36页
        4.3.3 Qt 技术介绍第36-37页
        4.3.4 Qt 的信号与槽机制第37-39页
    4.4 线程间数据传递的设计与实现第39-44页
        4.4.1 采集模块结构设计第40-41页
        4.4.2 线程间数据传递的实现第41-44页
    4.5 ivdr 硬盘检测与模块间消息传递第44-49页
        4.5.1 ivdr 硬盘检测的实现第45-47页
        4.5.2 模块间消息传递的实现第47-49页
第五章 软件系统与硬件通信的实现第49-60页
    5.1 通信模块设计第49-52页
    5.2 技术基础第52-54页
        5.2.1 Windriver 介绍第52-53页
        5.2.2 Windriver 的体系结构第53页
        5.2.3 技术优势第53-54页
    5.3 基于 Windriver 驱动开发的通信模块实现第54-60页
        5.3.1 驱动程序的生成第55-56页
        5.3.2 音频控制模块的实现第56-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 总结第60-61页
    6.2 展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64页

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