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网络自制剧植入式广告研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 选题缘由第9页
    1.2 国内外研究综述第9-13页
    1.3 理论意义及实际应用价值第13-14页
第2章 网络自制剧植入式广告的兴起第14-31页
    2.1 广告生态的大变化第14-15页
    2.2 传统电视广告的衰弱第15-19页
    2.3 网络自制剧的发展现状第19-23页
    2.4 网络自制剧植入式广告的优势第23-27页
    2.5 网络自制剧植入式广告的植入形式第27-31页
第3章 网络自制剧植入式广告效果研究第31-43页
    3.1 广告效果的理论阐释第31-33页
    3.2 网络自制剧植入式广告效果的理论检验第33-38页
    3.3 网络手游《铁血战神》广告植入案例分析第38-40页
    3.4 《万万没想到》广告效果问卷调查分析第40-43页
第4章 我国网络自制剧植入式广告存在的问题第43-47页
    4.1 同质化严重,植入品牌覆盖面窄第43-44页
    4.2 植入生硬,创意水平有待提高第44-45页
    4.3 剧情分散,无法进行全剧式植入第45-46页
    4.4 主流意识缺失,“三俗”问题突出第46-47页
第5章 网络自制剧植入式广告发展建议第47-52页
    5.1 加强受众的互动性与参与感第47-48页
    5.2 注重原创,明确定位,实现内容差异化第48-49页
    5.3 优化植入方式,力求创意性植入第49-50页
    5.4 整合营销传播,实现广告效果最大化第50-52页
结语第52-54页
参考文献第54-57页
附录第57-59页
致谢第59-60页
在校期间科研情况第60页

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