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InstLink多媒体通信客户端技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究的背景和意义第7页
   ·发展和研究现状第7-9页
   ·论文的主要工作第9-10页
   ·论文内容安排第10-11页
第二章 体系结构与客户端技术第11-23页
   ·系统设计相关技术第11-13页
     ·工作流技术第12页
     ·设计模式第12-13页
     ·人机界面第13页
   ·信令技术与媒体技术第13-18页
     ·XMPP 协议第14-16页
     ·编码技术第16-18页
   ·传输技术第18-23页
     ·媒体传输技术第18页
     ·网络传输技术第18-19页
     ·防火墙穿越技术第19-23页
第三章 客户端子系统设计方法第23-31页
   ·总体设计第23-24页
   ·需求建模第24-25页
   ·基本构件第25-26页
   ·InstLink 系统中采用的设计模式第26-31页
     ·单件(Singleton)第26-27页
     ·观察者(Observer)第27-31页
第四章 多媒体通信系统设计实现第31-45页
   ·基于多媒体通信的需求建模第31-37页
     ·定义构件、参与者和用例第31页
     ·实现需求模型第31-37页
   ·系统设计与实现第37-45页
     ·工作流设计第37-40页
     ·设计模式的应用第40页
     ·群组通信系统中的媒体权限第40-41页
     ·核心模块交互分析第41-45页
第五章 总结和展望第45-47页
致谢第47-49页
参考文献第49-51页
作者在读研期间的成果第51-52页

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