基于可视化组件的多媒体播控系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1. 课题背景 | 第10-12页 |
1.1.1. 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2. 选题意义 | 第11页 |
1.1.3. 研究内容 | 第11页 |
1.1.4. 研究目标 | 第11-12页 |
1.2. 相关技术 | 第12-13页 |
1.2.1. 可视化技术 | 第12页 |
1.2.2. 组件化技术 | 第12-13页 |
1.3. 主要创新点 | 第13-14页 |
1.4. 论文结构 | 第14页 |
1.5. 本章小结 | 第14-15页 |
第二章 需求分析 | 第15-20页 |
2.1. 系统能力需求分析 | 第15-16页 |
2.2. 功能需求分析 | 第16-18页 |
2.3. 性能需求分析 | 第18-19页 |
2.4. 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 概要设计 | 第20-30页 |
3.1. 总体设计 | 第20-23页 |
3.1.1. 总体结构 | 第20-21页 |
3.1.2. 资源文件结构 | 第21页 |
3.1.3. 播控系统核心流程 | 第21-23页 |
3.2. 分模块设计 | 第23-28页 |
3.2.1. 可视化组件库 | 第23-25页 |
3.2.2. 系统管理平台 | 第25-27页 |
3.2.3. 点播直播站点 | 第27-28页 |
3.3. 系统接口设计 | 第28-29页 |
3.3.1. 外部接口 | 第28页 |
3.3.2. 内部接口设计 | 第28-29页 |
3.4. 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 详细设计与实现 | 第30-65页 |
4.1. 可视化组件库设计 | 第30-43页 |
4.1.1. 交互接口设计 | 第30-33页 |
4.1.2. 配置文件设计 | 第33-35页 |
4.1.3. 组件结构设计 | 第35-41页 |
4.1.4. 可视化方案设计 | 第41-42页 |
4.1.5. 任务调度算法设计 | 第42-43页 |
4.2. 系统管理平台设计 | 第43-61页 |
4.2.1. 平台结构设计 | 第43-45页 |
4.2.2. 关键功能和流程 | 第45-47页 |
4.2.3. 子模块详细设计 | 第47-61页 |
4.3. 点播直播站点设计 | 第61-64页 |
4.3.1. 关键功能设计 | 第61-62页 |
4.3.2. 平台结构设计 | 第62-63页 |
4.3.3. 交互流程设计 | 第63-64页 |
4.4. 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 系统测试 | 第65-76页 |
5.1. 测试环境 | 第65页 |
5.2. 功能测试 | 第65-69页 |
5.2.1. 系统管理平台功能测试 | 第66-69页 |
5.2.2. 终端功能测试 | 第69页 |
5.3. 性能测试 | 第69-75页 |
5.3.1. 任务配置性能测试 | 第70-73页 |
5.3.2. 任务展示性能测试 | 第73页 |
5.3.3. 交互请求压力测试 | 第73-75页 |
5.4. 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1. 总结 | 第76页 |
6.2. 展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第81页 |