内容提要 | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第7-11页 |
1.1 数字城市的基本概念 | 第8-9页 |
1.1.1 定位 | 第8页 |
1.1.2 基础 | 第8-9页 |
1.1.3 层次 | 第9页 |
1.2 现状分析 | 第9-10页 |
1.3 本文研究的意义及主要内容 | 第10-11页 |
第二章 GIS综述 | 第11-33页 |
2.1 GIS | 第11-16页 |
2.1.1 地理信息系统概念及国内外常用的地理信息 系统软件 | 第11-12页 |
2.1.2 地理信息系统在国内外研究应用 | 第12-16页 |
2.2 二维GIS与三维GIS | 第16-24页 |
2.2.1 三维GIS发展评述 | 第17-20页 |
2.2.2 三维GIS的定义、特点及功能 | 第20-24页 |
2.3 三维GIS发展面临的有利因素与困难 | 第24-26页 |
2.3.1 三维GIS当前面临的有利因素 | 第24页 |
2.3.2 三维GIS当前面临的困难 | 第24-26页 |
2.4 当前三维GIS研发的几个注意点 | 第26-27页 |
2.5 GIS开发方式选择 | 第27-30页 |
2.5.1 应用型GIS开发的三种实现方式 | 第28-29页 |
2.5.2 三种实现方式的分析与比较 | 第29-30页 |
2.6 三维虚拟场景和互响应的研究状况 | 第30-33页 |
2.6.1 三维虚拟场景的研究现状 | 第30-31页 |
2.6.2 二维电子地图和三维虚拟场景互响应的研究现状 | 第31-33页 |
第三章 软件开发工具 | 第33-58页 |
3.1 组件式GIS与MapX | 第33-40页 |
3.1.1 组件技术 | 第33-35页 |
3.1.2 组件技术与GIS的发展 | 第35-40页 |
3.2 MapInfo相关技术 | 第40-54页 |
3.2.1 MapInfo公司及其产品 | 第40-46页 |
3.2.2 MapX简介 | 第46-53页 |
3.2.3 MapX的实用应用程序 | 第53-54页 |
3.3 Ado | 第54-55页 |
3.4 delphi | 第55页 |
3.5 Multigen Creator | 第55-58页 |
第四章 系统功能 | 第58-92页 |
4.1 需求分析 | 第58-60页 |
4.2 系统的体系结构: | 第60-61页 |
4.3 系统的软件实现: | 第61-62页 |
4.4 功能: | 第62-64页 |
4.4.1 地图操作 | 第62-63页 |
4.4.2 空间数据与属性数据的双向查询 | 第63-64页 |
4.5 系统设计 | 第64-78页 |
4.5.1 地图的获取 | 第64-67页 |
4.5.2 地图数据与属性数据的关联 | 第67页 |
4.5.3 MapX支持的外部数据 | 第67页 |
4.5.4 专题图的生成 | 第67-73页 |
4.5.5 二维电子地图和三维虚拟场景的互响应 | 第73-75页 |
4.5.6 互响应的实现方法 | 第75-78页 |
4.6 数据库设计原则 | 第78-82页 |
4.6.1 关联属性数据的方法 | 第78-80页 |
4.6.2 DataSets.Add方法详解 | 第80-82页 |
4.7 三维模型数据库 | 第82-86页 |
4.7.1 三维虚拟场景的数据获取 | 第82-83页 |
4.7.2 三维模型数据库的建立 | 第83-86页 |
4.8 三维虚拟场景的数据结构 | 第86-87页 |
4.9 三维虚拟场景的可视化 | 第87-92页 |
4.9.1 LOD、Billboard、Instance 技术 | 第88-90页 |
4.9.2 特殊效果的生成 | 第90-92页 |
第五章 开发实例 | 第92-98页 |
5.1 系统的功能介绍 | 第92-94页 |
5.2 部分三维空间分析 | 第94-96页 |
5.3 三维虚拟场景的属性信息与多媒体信息的集成 | 第96-98页 |
第六章 总结 | 第98-100页 |
6.1 总结 | 第98页 |
6.2 展望 | 第98-100页 |
致 谢 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-109页 |
摘要 | 第109-112页 |
Abstract | 第112页 |