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模拟实弹激光打靶系统的研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 课题背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第9-11页
    1.3 主要研究的内容第11页
    1.4 本章小结第11-12页
第2章 激光模拟打靶系统的基本原理第12-21页
    2.1 光电系统第12-13页
    2.2 激光辐射原理第13-15页
        2.2.1 能级理论第13-14页
        2.2.2 激光产生的域值条件第14-15页
    2.3 激光器的选择第15-16页
    2.4 激光探测方法第16-17页
        2.4.1 光电探测器的性能指标第16-17页
    2.5 激光探测器第17-19页
        2.5.1 光电池第17-18页
        2.5.2 光电倍增管第18页
        2.5.3 光电导第18页
        2.5.4 光电二极管第18-19页
    2.6 本章小结第19-21页
第3章 系统硬件的设计第21-38页
    3.1 系统的总体结构激光打靶的总体结构第21页
    3.2 激光枪发射部分第21-24页
        3.2.1 激光器的选择第22页
        3.2.2 驱动电路第22-24页
    3.3 接收靶部分第24-27页
        3.3.1 靶面设计第24-25页
        3.3.2 转换电路第25-27页
    3.4 微机控制电路设计第27-28页
    3.5 多路信号检测第28-29页
    3.6 无线通信模块第29-30页
    3.7 语音报靶第30-32页
    3.8 液晶显示模块第32-33页
    3.9 IC 卡模块第33-36页
    3.10 电源电路设计第36-37页
    3.11 本章小结第37-38页
第4章 激光打靶系统软件设计第38-52页
    4.1 下位机软件设计第38-45页
        4.1.1 下位机软件总体设计第38-40页
        4.1.2 系统初使化第40页
        4.1.3 IC 卡信息读取子程序第40-42页
        4.1.4 串口中断子程序第42-43页
        4.1.5 无线通信子程序第43-44页
        4.1.6 软件抗干扰设计第44-45页
    4.2 上位机软件设计第45-46页
    4.3 光信号采集系统软件设计第46-51页
        4.3.1 MSCcomm 控件处理串行通信的方式第46-47页
        4.3.2 系统的实现第47页
        4.3.3 DAO 数据库访问技术第47-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 试验结果分析第52-54页
第6章 结论第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
攻读硕士学位期间发表论文情况第58页

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