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三维仿真地图系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-20页
    1.1 研究背景与意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 主要研究内容第17-18页
    1.4 本文的创新点第18页
    1.5 论文的组织结构第18-20页
第2章 相关技术介绍第20-24页
    2.1 C/S架构第20-21页
    2.2 Visual Studio集成开发环境第21-22页
    2.3 三维仿真技术第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 三维地图系统的需求分析第24-30页
    3.1 系统可行性分析第24-25页
        3.1.1 传统三维地图缺点第24-25页
        3.1.2 系统实现目标第25页
    3.2 系统需求分析第25-28页
    3.3 非功能需求分析第28-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第4章 三维地图系统的设计第30-41页
    4.1 系统设计目标及原则第30页
    4.2 系统总体设计第30-32页
        4.2.1 系统架构设计第31页
        4.2.2 系统功能模块划分第31-32页
    4.3 系统功能模块设计第32-38页
        4.3.1 客户端界面初始化设计第32-33页
        4.3.2 模型渲染模块第33-34页
        4.3.3 地图平移模块第34-35页
        4.3.4 线程同步模块第35-36页
        4.3.5 服务器端设计第36-38页
    4.4 数据库的设计第38-40页
        4.4.1 数据库设计原则第38-39页
        4.4.2 数据库设计第39-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第5章 三维地图系统界面的设计与实现第41-50页
    5.1 版式布局设计第41-43页
        5.1.1 版式布局设计方法第41页
        5.1.2 组织结构设计第41-42页
        5.1.3 板式布局初稿及评估第42-43页
    5.2 风格与色彩设计第43-46页
        5.2.1 整体风格定位第43-44页
        5.2.2 色彩设计第44-46页
    5.3 文字与图标设计第46-47页
        5.3.1 文字设计第46-47页
        5.3.2 图标设计第47页
    5.4 客户端界面定稿第47-49页
    5.5 本章小结第49-50页
第6章 三维地图仿真环境的设计与实现第50-59页
    6.1 主要技术规范第50-53页
        6.1.1 数字摄影采集技术规范第50页
        6.1.2 三维模型制作规范第50-52页
        6.1.3 贴图纹理制作规范第52-53页
    6.2 实景数据的采集第53-55页
    6.3 三维仿真数据生产第55-57页
        6.3.1 基础数据处理第55页
        6.3.2 构建三维模型第55-56页
        6.3.3 贴图纹理的处理第56-57页
        6.3.4 三维数据的优化第57页
    6.4 本章小结第57-59页
第7章 三维地图系统的测试第59-63页
    7.1 系统测试目标第59页
    7.2 测试的作用与意义第59-60页
    7.3 测试环境第60页
    7.4 测试用例第60-62页
    7.5 测试总结第62页
    7.6 本章小结第62-63页
第8章 总结与展望第63-65页
    8.1 总结第63页
    8.2 展望第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
附录1 毕业设计展板第69-72页
附录2 毕业设计展览现场第72页

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