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虚拟现实技术在数字博物馆中应用探究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
1 背景综述第7-14页
    1.1 选题背景及研究意义第7-9页
        1.1.1 选题背景第7-8页
        1.1.2 研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 研究目标、技术路线、研究内容与方法第11-12页
        1.3.1 研究目标第11页
        1.3.2 技术路线第11-12页
        1.3.3 研究内容与方法第12页
    1.4 创新之处第12-14页
        1.4.1 对VR技术在数字博物馆应用做了全面深入的研究第12-13页
        1.4.2 对VR技术在数字博物馆中应用提出了个人建议第13-14页
2 虚拟现实技术在数字博物馆的应用基础第14-18页
    2.1 数字博物馆的基本概念第14页
    2.2 虚拟现实的概念第14页
    2.3 我国学者对虚拟现实的解释第14-15页
    2.4 虚拟现实技术的定义第15-16页
    2.5 虚拟现实的特征与类型第16-18页
        2.5.1 虚拟现实的特征第16-17页
        2.5.2 虚拟现实的类型第17-18页
3 虚拟现实技术在数字博物馆中应用的必要性与可行性第18-21页
    3.1 虚拟现实技术在数字博物馆中应用的必要性第18-19页
        3.1.1 社会发展的需要第18-19页
        3.1.2 有利于优势互补的新模式第19页
    3.2 虚拟现实技术在数字博物馆中应用的可行性第19-21页
        3.2.1 云存储技术发展的支持第19-20页
        3.2.2 虚拟现实技术的特点适用于数字博物馆第20-21页
4 数字博物馆设计实践应用探究第21-33页
    4.1 设计流程第21-22页
    4.2 设计实践第22-33页
        4.2.1 数字博物馆标识系统设计第22-23页
        4.2.2 数字博物馆纹饰设计第23-24页
        4.2.3 数字博物馆UI设计第24-26页
        4.2.4 数字博物馆影视制作第26-27页
        4.2.5 数字博物馆动画制作第27-28页
        4.2.6 数字博物馆音频制作第28-29页
        4.2.7 数字博物馆三维模型建设第29-31页
        4.2.8 数字博物馆衍生产品设计第31-33页
5 总结与展望第33-36页
    5.1 全文总结第33-34页
    5.2 研究展望第34-36页
致谢第36-37页
参考文献第37-39页
附录第39-42页
    A.作者在攻读学位期间专业成果及荣誉第39-40页
    B.作者课题研究成果展示第40-42页

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