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手机钱包用户研究与界面设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题的提出第10页
    1.2 手机钱包相关概念与现状第10-14页
        1.2.1 手机钱包的概念第10-11页
        1.2.2 手机钱包的相关技术第11-12页
        1.2.3 相关研究现状第12-14页
    1.3 课题研究内容第14-16页
    1.4 研究工作进度第16-17页
    1.5 论文结构安排第17-18页
第2章 手机钱包的接受度和需求调查第18-34页
    2.1 概述第18页
    2.2 方法和实施第18-23页
        2.2.1 问卷调查介绍第18-19页
        2.2.2 调查实施第19-21页
        2.2.3 卡片分类第21-23页
    2.3 结果分析第23-32页
        2.3.1 用户对手机钱包的态度第23-28页
        2.3.2 用户需求流程图第28-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第3章 手机钱包概念模型设计第34-43页
    3.1 概述第34页
    3.2 概念模型设计方法第34-36页
        3.2.1 概念模型设计——原型法第34-35页
        3.2.2 测试流程第35-36页
    3.3 概念模型设计结果第36-42页
        3.3.1 交互流程图第36-41页
        3.3.2 设计指导原则第41-42页
    3.4 本章小结第42-43页
第4章 手机钱包概念模型验证第43-56页
    4.1 概述第43页
    4.2 方法与实施第43-45页
        4.2.1 焦点小组第43-44页
        4.2.2 魔物实验(Magic Things)第44-45页
    4.3 结论第45-54页
        4.3.1 焦点小组结论第45-49页
        4.3.2 魔物实验结论第49-54页
    4.4 本章小结第54-56页
第5章 手机钱包原型评估第56-63页
    5.1 概述第56页
    5.2 用户界面原型评估第56-62页
        5.2.1 评估方法第56-57页
        5.2.2 评估过程第57-58页
        5.2.3 评估结果第58-62页
    5.4 本章小结第62-63页
第6章 系统构建与部分功能实现第63-76页
    6.1 开发系统背景介绍第63-65页
    6.2 方法说明第65页
    6.3 手机钱包服务器端与客户端通信流程第65-67页
    6.4 手机钱包Use Case分析举例第67-71页
        6.4.1 账目管理第67-70页
        6.4.2 手机话费缴纳第70-71页
    6.5 部分代码实现第71-74页
    6.6 本章小结第74-76页
第7章 总结和未来工作第76-78页
参考文献第78-82页
附录A 问卷调查第82-87页
附录B 用户测试第87-91页
附件C 用户测试前后典型界面对比举例第91-93页
致谢第93-94页
研究生履历第94页

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