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文化产业创造力研究:机理、保障机制与激励政策

中文摘要第6-8页
Abstract第8-10页
1 绪论第17-48页
    1.1 选题背景与意义第17-21页
        1.1.1 选题背景第17-19页
        1.1.2 选题意义第19-21页
    1.2 国内外研究现状第21-43页
        1.2.1 基本概况第21-23页
        1.2.2 文化产业研究现状第23-31页
        1.2.3 创造力研究现状第31-43页
    1.3 研究目标与内容第43-45页
        1.3.1 研究目标第43-44页
        1.3.2 研究内容第44-45页
    1.4 研究方法与思路第45-47页
        1.4.1 研究方法第45-46页
        1.4.2 研究思路第46-47页
    1.5 创新点及成果支撑第47-48页
2 文化产业创造力及其激励影响因素第48-72页
    2.1 创造力第48-51页
        2.1.1 创造性的过程第49页
        2.1.2 创造性的产品第49-50页
        2.1.3 创造性的个人第50页
        2.1.4 创造性的环境第50-51页
    2.2 文化产业创造力第51-56页
        2.2.1 个体视角VS社会文化视角第51-53页
        2.2.2 个体创造力VS合作创造力第53-54页
        2.2.3 科学创造力VS艺术创造力第54-56页
    2.3 文化产业创造力激励的影响要素第56-70页
        2.3.1 创造力能否激励的争议第56-59页
        2.3.2 创造力激励的影响要素第59-62页
        2.3.3 文化产业创造力激励的影响因素第62-70页
    2.4 本章小结第70-72页
3 文化产业创造力的运行机理及作用机能第72-96页
    3.1 运行机理:创造力与文化产业三链端第72-77页
        3.1.1 文化产业三链端结构第72-74页
        3.1.2 文化产业创造力在文化产业三链端中的运行机理第74-77页
    3.2 机能(一):文化产业创造力的供给作用第77-81页
        3.2.1 创造力与文化产业的关联性第77-79页
        3.2.2 文化产业创造力在文化产业中的人才与内容供给作用第79-81页
    3.3 机能(二):文化产业创造力的保障作用第81-88页
        3.3.1 创造力、知识产权与文化产业的关联性第81-84页
        3.3.2 文化产业创造力在文化产业中的知识产权保障作用第84-88页
    3.4 机能(三):文化产业创造力的优化作用第88-95页
        3.4.1 创造力、文化商品与文化产业的关联性第88-90页
        3.4.2 文化产业创造力在文化产业中的产业优化作用第90-95页
    3.5 本章小结第95-96页
4 文化产业创造力的知识产权保障机制第96-115页
    4.1 文化产业的核心内容与知识产权的价值传递功能第96-103页
        4.1.1 创造力与知识产权第97-98页
        4.1.2 创意与知识产权第98-100页
        4.1.3 文化产品与知识产权第100-102页
        4.1.4 文化生产与知识产权第102-103页
    4.2 文化产业的核心价值与知识产权的制度运载作用第103-109页
        4.2.1 知识产权创造与文化产业第104-106页
        4.2.2 知识产权保护与文化产业第106-107页
        4.2.3 知识产权运用与文化产业第107-108页
        4.2.4 知识产权文化与文化产业第108-109页
    4.3 知识产权导向下的文化产业创造力循环激励模型第109-114页
        4.3.1 第一层:激励目标——促进文化产业发展第110页
        4.3.2 第二层:激励对象——创造力的提升路径第110-112页
        4.3.3 第三层:激励机制——知识产权制度导向第112-114页
    4.4 本章小结第114-115页
5 我国文化产业创造力激励政策现状与对策第115-148页
    5.1 我国文化产业创造力激励政策现状第115-131页
        5.1.1 我国文化产业政策基本特征分析第115-125页
        5.1.2 我国文化产业创造力激励政策缺失现状分析第125-131页
    5.2 我国文化产业创造力实践状况第131-139页
        5.2.1 创造性文化产品匮乏——低水平文化生产过剩第131-136页
        5.2.2 创造性文化产品需求——高增长文化消费需求第136-139页
    5.3 我国文化产业创造力激励政策完善思路第139-146页
        5.3.1 确立以创造力激励为导向的政策目标第139-142页
        5.3.2 明晰政策执行过程中的主客体关系第142-144页
        5.3.3 选择以知识产权为保障机制的政策工具第144-146页
    5.4 本章小结第146-148页
6 激励政策体系之(一):政策目标与政策内容完善——以我国动漫产业创造力激励政策研究为实例第148-166页
    6.1 我国动漫产业创造力激励政策现状分析第148-156页
        6.1.1 动漫原创扶持政策第149-151页
        6.1.2 动漫创造成果保护政策第151-152页
        6.1.3 动漫产品市场开发与利用政策第152-154页
        6.1.4 对我国动漫创造力激励政策的整体评价第154-156页
    6.2 典型国家与我国动漫产业创造力激励政策的比较分析第156-162页
        6.2.1 日本动漫产业创造力激励政策第156-159页
        6.2.2 韩国动漫产业创造力激励政策第159-160页
        6.2.3 典型国家动漫创造力激励政策与我国相关政策的比较分析第160-162页
    6.3 我国动漫产业创造力激励政策的完善第162-164页
        6.3.1 注重传统文化挖掘再创造第162页
        6.3.2 加强动漫创作的全方位保护第162-163页
        6.3.3 实行动漫创作分级制第163页
        6.3.4 培养动漫创意人才第163-164页
        6.3.5 培育动漫版权意识第164页
    6.4 本章小结第164-166页
7 激励政策体系之(二):厘清政策主客体关系——以我国版权产业创造力激励中的政府职能研究为实例第166-181页
    7.1 我国版权产业的链端解构第166-169页
    7.2 我国版权产业创意端的政府职能第169-175页
        7.2.1 我国版权相关产业创意端发展现状第169-171页
        7.2.2 我国版权产业创意端政府角色定位第171-174页
        7.2.3 我国版权产业创意端政府职能第174-175页
    7.3 我国版权产业市场端的政府职能第175-180页
        7.3.1 我国版权相关产业市场端发展现状第175-176页
        7.3.2 我国版权产业市场端政府角色定位第176-178页
        7.3.3 我国版权产业市场端政府职能第178-180页
    7.4 本章小结第180-181页
8 研究结论与展望第181-185页
    8.1 研究总结第181-183页
        8.1.1 理论构建部分第181-182页
        8.1.2 政策考察部分第182-183页
        8.1.3 实例研究部分第183页
    8.2 研究展望第183-185页
参考文献第185-199页
在校期间发表的论文、科研成果等第199-201页
致谢第201-202页

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