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结构物实验模型的可视化仿真研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-17页
    1.1 可视化仿真的背景及意义第9-12页
        1.1.1 可视化技术的背景及含义第9-11页
        1.1.2 可视化仿真第11页
        1.1.3 国内外研究概况及发展趋势第11-12页
    1.2 可视化仿真在土木工程中的应用第12-13页
    1.3 本文的研究意义第13-14页
    1.4 系统设计平台及工具的选用第14-16页
        1.4.1 基于Windows开发平台第14页
        1.4.2 使用Visual C++6.0作为开发工具第14-15页
        1.4.3 利用OpenGL绘制图形第15-16页
    1.5 本文的研究内容第16-17页
2 系统的设计及显示功能的实现第17-29页
    2.1 VC++平台下OpenGL环境的建立第17-22页
    2.2 数据读取第22-25页
        2.2.1 利用ODBC读取数据第22-23页
        2.2.2 直接从数据文件中读取数据第23-25页
    2.3 可视化仿真系统基本框架第25-26页
    2.4 交互方法及功能实现第26-29页
3 结构物模型的二维可视化第29-36页
    3.1 等值线的性质第29页
    3.2 网格序列法及网格无关法第29-30页
    3.3 等值线生成算法第30-34页
    3.4 等值线的曲线拟合第34-35页
    3.5 结果显示第35-36页
4 结构物模型的三维可视化第36-54页
    4.1 真实感显示第36-44页
        4.1.1 OpenGL的颜色模型第36-37页
        4.1.2 光照第37-41页
        4.1.3 材质设置第41-42页
        4.1.4 反走样及融合技术第42-44页
    4.2 绘制结构体第44-54页
        4.2.1 线框图第44-47页
        4.2.2 真实感显示第47-48页
        4.2.3 物理值的网格显示第48页
        4.2.4 物理值的云图显示第48-54页
5 混凝土裂缝的可视化仿真第54-76页
    5.1 什么是分形第54-59页
        5.1.1 分形的产生第54页
        5.1.2 分形的定义第54-55页
        5.1.3 分形的性质第55-56页
        5.1.4 分形的研究对象第56页
        5.1.5 分形的研究方法第56-58页
        5.1.6 分形在混凝土结构中的应用第58-59页
    5.2 混凝土裂缝的分形性质第59-66页
        5.2.1 分形维数第59-62页
        5.2.2 混凝土裂缝的分形维数测定第62-66页
    5.3 混凝土裂缝的计算机仿真第66-76页
        5.3.1 L系统第66-70页
        5.3.2 裂缝形态的模拟第70-73页
        5.3.3 裂缝发展过程的模拟第73-76页
结论第76-77页
参考文献第77-81页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第81-82页
致谢第82-83页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第83页

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