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基于Unity3d的磨矿车间虚拟仿真系统

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 研究内容及意义第13-14页
        1.3.1 研究内容第13-14页
        1.3.2 研究意义第14页
    1.4 本文主要内容及结构第14-16页
2 虚拟仿真系统的软件介绍第16-26页
    2.1 设计软件的选择第16-18页
    2.2 3ds max 建模方法第18-23页
        2.2.1 建模关键技术第18-21页
        2.2.2 Unity3d建模规范第21-23页
    2.3 Unity3d软件介绍第23-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 磨矿车间虚拟仿真系统的总体设计第26-34页
    3.1 模型设计部分第26-29页
    3.2 数据库的设计第29-30页
    3.3 仿真系统的设计第30-33页
    3.4 虚拟环境的说明第33页
    3.5 本章小结第33-34页
4 基于Unity3d技术的磨矿过程仿真系统的实现第34-47页
    4.1 动画的制作第34-38页
        4.1.1 粒子系统做动画第34-35页
        4.1.2 物理系统做动画第35-37页
        4.1.3 ITween插件做动画第37-38页
    4.2 数据库的连接第38-39页
    4.3 数据的显示第39-40页
    4.4 系统的实现第40-42页
    4.5 系统的测试第42-46页
    4.6 本章小结第46-47页
结论第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页

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