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嵌入式系统的流媒体播放器设计与性能优化

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-10页
    1.3 论文的内容与组织结构第10-13页
第二章 相关技术研究第13-20页
    2.1 流媒体传送和控制协议第13-14页
        2.1.1 实时传送协议和实时传送控制协议第13-14页
        2.1.2 RTSP 实时流协议第14页
    2.2 Live555第14页
    2.3 MPEG-4 图像压缩标准第14-15页
    2.4 DaVinci 技术第15-16页
        2.4.1 编解码引擎第15页
        2.4.2 达芬奇媒体应用接口第15-16页
        2.4.3 DSP/BIOS 实时内核第16页
    2.5 多线程编程第16-18页
        2.5.1 线程间的同步第17页
        2.5.2 线程间的通信第17-18页
    2.6 Qtopia 界面编程第18-19页
    2.7 本章小结第19-20页
第三章 嵌入式流媒体播放器系统设计第20-36页
    3.1 系统需求分析第20-22页
        3.1.1 音频模块需求分析第20-21页
        3.1.2 视频模块需求分析第21页
        3.1.3 媒体数据打包与解包模块需求分析第21页
        3.1.4 网络模块需求分析第21-22页
        3.1.5 图像显示模块需求分析第22页
        3.1.6 界面模块需求分析第22页
    3.2 技术问题分析第22-24页
    3.3 系统设计第24页
    3.4 音频模块设计第24-26页
        3.4.1 音频采集第25-26页
        3.4.2 音频编解码第26页
    3.5 视频模块设计第26-29页
        3.5.1 视频采集第26-27页
        3.5.2 视频编解码第27-29页
    3.6 媒体数据的组包与解包第29-32页
        3.6.1 媒体数据处理模块结构设计第29-30页
        3.6.2 媒体数据处理过程第30-32页
    3.7 网络模块第32-33页
    3.8 界面设计与图像显示第33-35页
        3.8.1 界面方案设计第33-34页
        3.8.2 图像显示第34-35页
    3.9 本章小结第35-36页
第四章 嵌入式流媒体播放器系统实现与优化第36-52页
    4.1 系统实现总体架构第36-37页
    4.2 发送端模块功能第37-42页
        4.2.1 音频采集与编码的实现第37-39页
        4.2.2 视频采集与编码的实现第39-41页
        4.2.3 writer 线程的实现第41-42页
    4.3 接收端模块功能第42-47页
        4.3.1 网络接收线程实现第43-44页
        4.3.2 音视频解码的实现第44-47页
    4.4 模块内线程同步机制第47-48页
    4.5 模块内线程间数据通信优化第48-49页
    4.6 图像显示与优化第49-51页
    4.7 本章小结第51-52页
第五章 系统测试与结果第52-57页
    5.1 测试概要第52-53页
        5.1.1 测试模块第52-53页
        5.1.2 测试环境第53页
    5.2 测试方案与结果第53-55页
        5.2.1 功能测试第53-55页
        5.2.2 性能测试第55页
    5.3 本章小结第55-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 论文工作总结第57页
    6.2 进一步工作与展望第57-59页
参考文献第59-61页
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文第61-62页
附录 2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第62-63页
致谢第63页

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