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一种面向用户体验提升的HTTP Streaming播放优化技术

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 攻读硕士学位期间主要研究工作第9-10页
    1.3 论文组织结构第10-11页
第二章 基于HTTP Streaming的流媒体概述第11-27页
    2.1 HTTP协议概述第11-13页
    2.2 HTTP Streaming播放技术第13-15页
        2.2.1 HTTP渐进下载第13-14页
        2.2.2 从HTTP渐进下载到HTTP Streaming第14-15页
    2.3 四种主流的基于HTTP Streaming的系统第15-21页
        2.3.1 HTTP Live Streaming第15-17页
        2.3.2 Dynamic Adaptive Streaming over HTTP第17-18页
        2.3.3 Microsoft Smooth Streaming第18-20页
        2.3.4 HTTP Dynamic Streaming第20-21页
    2.4 HTTP Streaming优化研究现状第21-26页
        2.4.1 影响HTTP Streaming的服务质量因素第21-22页
        2.4.2 带宽预测与管理第22-23页
        2.4.3 时延控制研究第23-25页
        2.4.4 传输中切换的研究第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 HTTP Streaming中的用户行为分析第27-34页
    3.1 用户行为概述第27-30页
        3.1.1 用户访问模式的研究第27-29页
        3.1.2 用户交互行为的研究第29-30页
    3.2 用户行为与用户体验质量的关系第30-32页
    3.3 用户主要交互行为规律的分析第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 针对快进操作播放的优化的关键技术的研究第34-45页
    4.1 快进操作中存在的问题第34-35页
    4.2 混合片段缓存优化第35-41页
        4.2.1 简单片段缓存优化技术第36-39页
        4.2.2 对简单片段缓存优化的改进第39-41页
    4.3 快进操作中的带宽预测技术第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 基于HTTP Live Streaming的优化的设计与实现第45-56页
    5.1 客户端模块设计第45-49页
        5.1.1 HTTP Live Streaming基本流程分析第45-47页
        5.1.2 混合片段缓存优化模块的设计第47-49页
        5.1.3 带宽预测模块设计第49页
    5.2 HTTP Live Streaming系统搭建和客户端实现第49-53页
        5.2.1 服务器搭建第50-51页
        5.2.2 客户端的实现第51-53页
    5.3 系统验证第53-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 总结和展望第56-57页
参考文献第57-60页
附录 缩略语第60-61页
致谢第61-62页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第62页

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