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移动互联网应用综合网络下载系统的研究与开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-12页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10页
    1.3 本文的主要内容第10-12页
第二章 关键技术研究与总结第12-19页
    2.1 超文本标记语言HTML第12页
    2.2 动态网页开发第12-13页
        2.2.1 动态服务器页面ASP第12-13页
        2.2.2 超文本预处理器PHP第13页
    2.3 数据库技术第13-14页
    2.4 JAVASCRIPT脚本语言第14-16页
        2.4.1 jQuery框架第15页
        2.4.2 AJAX技术第15-16页
    2.5 文档对象模型DOM第16-17页
    2.6 上述技术的应用与关联第17-19页
第三章 系统功能描述与方案设计第19-29页
    3.1 功能描述第19-22页
        3.1.1 整体功能描述第19-20页
        3.1.2 移动用户下载模块功能描述第20-21页
        3.1.3 开发者社区功能描述第21-22页
        3.1.4 管理员模块功能描述第22页
    3.2 系统方案设计第22-23页
    3.3 数据库设计第23-29页
第四章 移动用户下载模块的设计与实现第29-57页
    4.1 模块方案设计第29-30页
    4.2 模块具体实现第30-46页
        4.2.1 动态网页的实现模板第30-33页
        4.2.2 首页子模块实现第33-35页
        4.2.3 应用子模块实现第35-36页
        4.2.4 图书子模块实现第36-40页
        4.2.5 论坛子模块实现第40-46页
    4.3 手机在线支付的实现第46-54页
        4.3.1 支付方式整理及选择第46页
        4.3.2 手机支付功能实现第46-51页
        4.3.3 支付功能测试第51-54页
    4.4 测试结果与改进第54-57页
第五章 开发者社区模块的设计与实现第57-69页
    5.1 模块方案设计第57页
    5.2 模块具体实现第57-67页
        5.2.1 图片动态轮播效果实现第58-59页
        5.2.2 注册登陆及动态验证码的实现第59-62页
        5.2.3 游戏应用上传及管理实现第62-67页
    5.3 测试结果与改进第67-69页
第六章 管理员模块的设计与实现第69-79页
    6.1 模块方案设计第69-70页
    6.2 模块具体实现第70-77页
        6.2.1 管理员账户管理实现第70-73页
        6.2.2 管理员管理系统内应用第73-76页
        6.2.3 数据库备份还原及压缩实现第76-77页
    6.3 测试结果与改进第77-79页
第七章 系统上线及优化第79-94页
    7.1 系统发布上线第79-83页
    7.2 系统测试第83-87页
        7.2.1 访问速度测试第83-84页
        7.2.2 网站压力测试第84-86页
        7.2.3 多屏幕分辨率手机测试第86-87页
        7.2.4 多种浏览器测试第87页
    7.3 使用缓存技术提升系统性能第87-94页
        7.3.1 服务器端缓存第88-91页
        7.3.2 客户端缓存第91-92页
        7.3.3 分布式镜像缓存第92-94页
第八章 总结与展望第94-95页
参考文献第95-97页
致谢第97-98页
攻读学位期间发表的学术论文目录第98页

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