移动互联网应用综合网络下载系统的研究与开发
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10页 |
1.3 本文的主要内容 | 第10-12页 |
第二章 关键技术研究与总结 | 第12-19页 |
2.1 超文本标记语言HTML | 第12页 |
2.2 动态网页开发 | 第12-13页 |
2.2.1 动态服务器页面ASP | 第12-13页 |
2.2.2 超文本预处理器PHP | 第13页 |
2.3 数据库技术 | 第13-14页 |
2.4 JAVASCRIPT脚本语言 | 第14-16页 |
2.4.1 jQuery框架 | 第15页 |
2.4.2 AJAX技术 | 第15-16页 |
2.5 文档对象模型DOM | 第16-17页 |
2.6 上述技术的应用与关联 | 第17-19页 |
第三章 系统功能描述与方案设计 | 第19-29页 |
3.1 功能描述 | 第19-22页 |
3.1.1 整体功能描述 | 第19-20页 |
3.1.2 移动用户下载模块功能描述 | 第20-21页 |
3.1.3 开发者社区功能描述 | 第21-22页 |
3.1.4 管理员模块功能描述 | 第22页 |
3.2 系统方案设计 | 第22-23页 |
3.3 数据库设计 | 第23-29页 |
第四章 移动用户下载模块的设计与实现 | 第29-57页 |
4.1 模块方案设计 | 第29-30页 |
4.2 模块具体实现 | 第30-46页 |
4.2.1 动态网页的实现模板 | 第30-33页 |
4.2.2 首页子模块实现 | 第33-35页 |
4.2.3 应用子模块实现 | 第35-36页 |
4.2.4 图书子模块实现 | 第36-40页 |
4.2.5 论坛子模块实现 | 第40-46页 |
4.3 手机在线支付的实现 | 第46-54页 |
4.3.1 支付方式整理及选择 | 第46页 |
4.3.2 手机支付功能实现 | 第46-51页 |
4.3.3 支付功能测试 | 第51-54页 |
4.4 测试结果与改进 | 第54-57页 |
第五章 开发者社区模块的设计与实现 | 第57-69页 |
5.1 模块方案设计 | 第57页 |
5.2 模块具体实现 | 第57-67页 |
5.2.1 图片动态轮播效果实现 | 第58-59页 |
5.2.2 注册登陆及动态验证码的实现 | 第59-62页 |
5.2.3 游戏应用上传及管理实现 | 第62-67页 |
5.3 测试结果与改进 | 第67-69页 |
第六章 管理员模块的设计与实现 | 第69-79页 |
6.1 模块方案设计 | 第69-70页 |
6.2 模块具体实现 | 第70-77页 |
6.2.1 管理员账户管理实现 | 第70-73页 |
6.2.2 管理员管理系统内应用 | 第73-76页 |
6.2.3 数据库备份还原及压缩实现 | 第76-77页 |
6.3 测试结果与改进 | 第77-79页 |
第七章 系统上线及优化 | 第79-94页 |
7.1 系统发布上线 | 第79-83页 |
7.2 系统测试 | 第83-87页 |
7.2.1 访问速度测试 | 第83-84页 |
7.2.2 网站压力测试 | 第84-86页 |
7.2.3 多屏幕分辨率手机测试 | 第86-87页 |
7.2.4 多种浏览器测试 | 第87页 |
7.3 使用缓存技术提升系统性能 | 第87-94页 |
7.3.1 服务器端缓存 | 第88-91页 |
7.3.2 客户端缓存 | 第91-92页 |
7.3.3 分布式镜像缓存 | 第92-94页 |
第八章 总结与展望 | 第94-95页 |
参考文献 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第98页 |