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教育游戏在小学低段语文识字教学中的应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    一、研究背景第10-12页
        (一)电脑游戏的双重性第10页
        (二)小学语文识字教学的现状第10-11页
        (三)语文新课程标准的理念第11-12页
    二、研究意义第12-14页
        (一)理论意义第12页
        (二)实践意义第12-14页
    三、国内外研究现状第14-16页
        (一)国外研究现状第14-15页
        (二)国内研究现状第15-16页
    四、研究内容和方法第16-18页
        (一)研究内容第16页
        (二)研究方法第16-18页
第二章 教育游戏的概述第18-23页
    一、教育游戏的概念第18-19页
    二、教育游戏的特征和分类第19-20页
        (一)教育游戏的特征第19-20页
        (二)教育游戏的分类第20页
    三、教育游戏的理论基础第20-23页
        (一)行为主义理论第20-21页
        (二)建构主义理论第21页
        (三)多元智能理论第21-22页
        (四)游戏化学习理论第22-23页
第三章 教育游戏与小学低段语文识字教学第23-31页
    一、小学语文识字教学的现状及存在的问题第23-26页
        (一)小学低段语文识字教学的现状第23-25页
        (二)小学低段语文识字教学存在的问题第25-26页
    二、教育游戏在小学语文识字教学中应用的可行性分析第26-29页
        (一)教育游戏自身的优势第26-27页
        (二)教育游戏的技术支持第27-28页
        (三)教育游戏契合新课程标准的要求第28-29页
        (四)国家对多媒体教学设施的普及第29页
    三、教育游戏在小学语文识字教学中应用的价值第29-31页
第四章 教育游戏在小学低段语文识字教学中应用的原则及策略第31-38页
    一、教育游戏在小学低段语文识字教学中要注意的原则第31-32页
        (一)教育游戏的应用基于教学目标和教学内容第31页
        (二)灵活运用各种策略第31-32页
        (三)正确定位教师的角色第32页
    二、教育游戏应用于小学低段语文识字教学的策略第32-38页
        (一)自主探究式策略第32-34页
        (二)练习诊断式策略第34-36页
        (三)合作竞争式策略第36-38页
第五章 教育游戏在小学低段语文识字教学中应用的教学设计和效果分析第38-54页
    一、教育游戏应用于识字教学的教学设计思路和理念第38-40页
    二、教学设计在课堂中实施的具体案例第40-51页
        (一)自主探究式例析第40-46页
        (二)练习诊断式例析第46-48页
        (三) 合作竞争式实践(人教版一年级语文下《语文园地六》教学例析)第48-51页
    三、通过教育游戏在识字教学中的运用进行相关分析第51-54页
        (一)实验设计第51-52页
        (二)应用效果分析第52-54页
第六章 总结与展望第54-56页
    一、总结第54-55页
    二、展望第55-56页
参考文献第56-60页
附录第60-61页
后记第61-62页
攻读硕士学位期间发表的论文第62页

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