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虚拟装配中控制与交互的关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第10-17页
    1.1 课题的提出第10-11页
    1.2 研究背景及国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 课题的研究背景第11-12页
        1.2.2 虚拟装配系统的研究现状第12页
        1.2.3 虚拟装配关键技术的研究现状第12-14页
    1.3 课题的研究目的和意义第14-15页
    1.4 本课题研究的主要内容第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第2章 沉浸式虚拟装配平台的总体设计第17-23页
    2.1 虚拟装配平台的功能及特点第17-18页
    2.2 虚拟装配平台的结构及组成第18-22页
        2.2.1 平台的硬件组成第18-20页
        2.2.2 平台的软件开发第20-22页
    2.3 虚拟装配软件开发的关键问题分析第22页
        2.3.1 系统实时性问题第22页
        2.3.2 系统交互控制问题第22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 软件开发中关键技术的研究与应用第23-33页
    3.1 着色器技术第23-26页
        3.1.1 渲染管线第23-24页
        3.1.2 着色器的编程语言第24-25页
        3.1.3 基于Unity3d的着色器技术应用第25-26页
    3.2 包围盒碰撞检测技术第26-29页
        3.2.1 包围盒第26-29页
        3.2.2 包围盒碰撞检测技术的应用第29页
    3.3 手势识别技术第29-31页
        3.3.1 手势识别方法的分类第30页
        3.3.2 Leap Motion的手势识别第30-31页
        3.3.3 Leap Motion手势识别技术的应用第31页
    3.4 本章小结第31-33页
第4章 虚拟装配系统软件的设计与实现第33-40页
    4.1 系统软件的设计第33-35页
        4.1.1 软件的框架设计第33-34页
        4.1.2 软件的功能设计第34-35页
    4.2 系统软件的实现第35-39页
        4.2.1 场景模型的制作第35-36页
        4.2.2 用户界面的制作第36-38页
        4.2.3 虚拟装配系统软件的发布第38-39页
    4.3 本章小结第39-40页
第5章 虚拟装配系统软件的应用与测试第40-48页
    5.1 虚拟减速箱装配实验的设计第40-42页
        5.1.1 实验的整体框架设计第40-41页
        5.1.2 实验模式设计第41页
        5.1.3 装配过程及操作流程设计第41-42页
    5.2 虚拟减速箱装配实验的实现第42-45页
        5.2.1 虚拟实验场景的实现第42-43页
        5.2.2 实验的具体化第43-44页
        5.2.3 虚拟实验的发布第44-45页
    5.3 虚拟减速箱装配实验的测试第45-47页
        5.3.1 虚拟装配平台的设置第45-46页
        5.3.2 虚拟减速箱装配实验的测试第46-47页
        5.3.3 实验总结第47页
    5.4 本章小结第47-48页
第6章 总结与展望第48-50页
    6.1 本文总结第48-49页
    6.2 研究展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
附录 一第53页

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