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基于投影机理的空间几何求交研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第14-21页
    1.1 研究背景第14页
    1.2 画法几何及其研究现状第14-15页
    1.3 投影机理及降维计算第15-19页
        1.3.1 投影法及其研究现状第15-18页
        1.3.2 降维计算第18-19页
    1.4 本课题研究内容第19-21页
第二章 投影降维算法第21-34页
    2.1 向任意平面的投影第21-25页
        2.1.1 几何化的投影变换理论第21-23页
        2.1.2 向任意面投影的统一算法第23-25页
    2.2 平面几何问题的分解第25-34页
        2.2.1 几何基的理论基础第25-28页
        2.2.2 几何基的构建第28-34页
第三章 包围体求交第34-58页
    3.1 空间直线与球求交第34-36页
    3.2 空间直线与圆柱求交第36-42页
        3.2.1 算法原理第36-40页
        3.2.2 算法测试实例第40-42页
    3.3 空间直线与四棱柱求交第42-47页
        3.3.1 算法原理第42-45页
        3.3.2 算法测试实例第45-47页
    3.4 空间直线与圆锥求交第47-54页
        3.4.1 几何投影算法原理第47-52页
        3.4.2 程序测试实例第52-54页
    3.5 棱柱之间求交第54-56页
    3.6 本章小结第56-58页
第四章 投影法在其他几何问题中的应用第58-81页
    4.1 求空间两直线的最短连接线(公垂线)第58-65页
        4.1.1 解析法第58-60页
        4.1.2 几何投影法第60-63页
        4.1.3 程序测试实例第63-65页
    4.2 求空间中两直线的连接线(过定点)第65-70页
        4.2.1 解析法第65-66页
        4.2.2 几何投影法第66-68页
        4.2.3 程序测试实例第68-70页
    4.3 求空间中两直线的连接线(平行于定直线)第70-75页
        4.3.1 解析法第70-71页
        4.3.2 几何投影法第71-73页
        4.3.3 程序测试实例第73-75页
    4.4 空间曲柄摇杆机构求杆件位置第75-79页
        4.4.1 解析法第75-77页
        4.4.2 几何投影法第77-79页
    4.5 本章小结第79-81页
第五章 总结与展望第81-83页
    5.1 本文总结第81页
    5.2 研究展望第81-83页
参考文献第83-87页
附录 1第87-88页
攻读学位期间的研究成果第88-89页
致谢第89页

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