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浅谈数字动画在增强现实技术中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-12页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 国外研究情况第10页
        1.2.2 国内研究情况第10-11页
    1.3 研究方法第11-12页
2 增强现实技术对数字动画的需求第12-16页
    2.1 概念第12-14页
        2.1.1 增强现实概念第12-13页
        2.1.2 数字动画概念第13-14页
    2.2 动画作为增强现实技术的视觉表现形式的优势第14-16页
3 增强现实技术中数字动画的表现特点第16-23页
    3.1 动画造型简单夸张第16-18页
    3.2 三维动画全角度模型建立第18-19页
    3.3 产生互动第19-23页
4 增强现实技术给数字动画带来新的可能第23-26页
    4.1 动画原型的辅助设计第23-24页
    4.2 功能性动画第24页
    4.3 打破故事性动画的边界第24-25页
    4.4 动画IP周边产品扩展第25-26页
结论第26-27页
致谢第27-28页
参考文献第28-30页
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第30页

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