数字特效对电影艺术的负面影响及对策
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1. 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的与意义 | 第11页 |
1.3 研究现状 | 第11-13页 |
1.4 论文组织与结构 | 第13-14页 |
2. 电影制作与数字特效的相关定义概述 | 第14-21页 |
2.1 电影制作相关概念 | 第14-18页 |
2.1.1 电影定义 | 第14-15页 |
2.1.2 电影制作流程 | 第15-17页 |
2.1.3 电影受众观影心理过程 | 第17-18页 |
2.2 数字特效相关概念 | 第18-21页 |
2.2.1 数字特效定义 | 第18-19页 |
2.2.2 数字特效技术分类 | 第19-21页 |
3. 数字特效电影与传统电影的对比 | 第21-25页 |
3.1 表现内容的革新 | 第21-22页 |
3.2 创作方式的革新 | 第22-23页 |
3.3 视听语言的革新 | 第23-25页 |
4. 数字特效对电影艺术的影响 | 第25-37页 |
4.1 数字特效对受众感官冲击的强化 | 第25-29页 |
4.1.1 视觉冲击 | 第25-27页 |
4.1.2 听觉冲击 | 第27-29页 |
4.2 数字特效对电影艺术的负面影响 | 第29-37页 |
4.2.1 对受众读解信息的影响 | 第30-32页 |
4.2.2 对受众想象能力的限制 | 第32-34页 |
4.2.3 对受众情绪宣泄的干扰 | 第34-37页 |
5. 减少数字特效负面影响的对策 | 第37-41页 |
5.1 创作方式的运用对策 | 第37-39页 |
5.2 视听语言的运用对策 | 第39-41页 |
6. 结论 | 第41-43页 |
7. 参考文献 | 第43-44页 |
8. 攻读学位期间发表的学术论文 | 第44-45页 |
9. 致谢 | 第45页 |