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动态环境下最短路径树算法的分析与研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 论文研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 存在问题和发展趋势第13页
    1.4 研究内容和研究目标第13-14页
    1.5 论文组织结构第14-16页
第二章 动态环境中的最短路径树算法第16-26页
    2.1 图的基本定义第16页
    2.2 图的遍历第16-18页
    2.3 最短路径问题第18-20页
        2.3.1 最小生成树第18-19页
        2.3.2 最短路径算法第19-20页
    2.4 动态网络中的相关定义第20页
    2.5 动态构建最短路径树算法第20-24页
    2.6 本章小结第24-26页
第三章 稳定的最短路径树及构造算法第26-40页
    3.1 引言第26页
    3.2 动态网络中的不稳定边第26-27页
    3.3 已有算法第27-29页
        3.3.1 NSPT算法第27-28页
        3.3.2 Ball-and-String模型的SPT算法第28页
        3.3.3 DSPT算法第28-29页
    3.4 提出的SSPT算法第29-38页
        3.4.1 符号定义第29-30页
        3.4.2 问题说明第30-31页
        3.4.3 算法结构第31页
        3.4.4 算法设计第31-35页
        3.4.5 算法说明第35-37页
        3.4.6 算法复杂度分析第37-38页
    3.5 本章小结第38-40页
第四章 实验结果与分析第40-50页
    4.1 实验环境与组织第40页
    4.2 随机网络上的实验第40-49页
        4.2.1 随机网络产生器第40-41页
        4.2.2 随机事件的产生第41页
        4.2.3 实验参数的选择第41-42页
        4.2.4 实验结果第42-49页
    4.3 本章小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-52页
    5.1 回顾与总结第50-51页
    5.2 下一步工作展望第51-52页
参考文献第52-58页
研究生期间发表论文及参加科研情况说明第58-60页
致谢第60页

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