论文摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 背景介绍 | 第10-25页 |
第二章 材料与方法 | 第25-31页 |
第一节 中枢神经系统发育的最简基因调控网络 | 第25-26页 |
第二节 设置布尔函数,寻找吸引子和计算吸引子跳跃 | 第26-27页 |
第三节 中枢神经系统发育的随机微分方程(SDEs)模拟 | 第27-28页 |
第四节 基因芯片数据确认随机模拟 | 第28页 |
第五节 两基因景观 | 第28-29页 |
第六节 中枢神经系统发育景观 | 第29-31页 |
第三章 结果 | 第31-50页 |
第一节 布尔网络:中枢神经系统的一种粗糙建模 | 第31-33页 |
第二节 随机模拟:研究CNS发育过程中的基因表达动态变化 | 第33-38页 |
第三节 构建景观:第一次实现一个两步发育的WADDINGTON发育景观 | 第38-46页 |
第四节 构建景观:其他两种不同的方法 | 第46-50页 |
第四章 讨论 | 第50-54页 |
第一节 本文的结论:一个层次的系统的对中枢神经系统建模的框架 | 第50-52页 |
第二节 景观的思想:朝向生物中的一个统一的定律 | 第52页 |
第三节 从景观的思想到实验验证 | 第52页 |
第四节 开放性问题:细胞命运转化矩阵 | 第52-53页 |
第五节 景观:一个理解发育的统一的工具? | 第53-54页 |
第五章 附录 | 第54-59页 |
第一节 中枢神经系统发育的核心网络的相关文献支持 | 第54页 |
第二节 其他信息:分叉,噪声影响,MFPT,转分化路径 | 第54-59页 |
攻读学位期间发表的与学位论文相关的学术论文 | 第59-60页 |
第六章 参考文献 | 第60-64页 |
第七章 后记 | 第64页 |