用于激光束整形的衍射光学元件的设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 1 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究背景与意义 | 第8-9页 |
| ·衍射光学元件 | 第9-11页 |
| ·衍射光学元件的定义 | 第10页 |
| ·衍射光学元件的特点 | 第10-11页 |
| ·衍射光学元件用于激光束整形的研究概述 | 第11-14页 |
| ·国外研究现状 | 第11-13页 |
| ·国内研究现状 | 第13-14页 |
| ·本论文的主要内容及结构安排 | 第14-16页 |
| 2 DOE设计的基本理论与方法 | 第16-33页 |
| ·标量衍射理论 | 第16-19页 |
| ·DOE的设计原理 | 第19-20页 |
| ·DOE的常用设计方法分析与比较 | 第20-28页 |
| ·GS算法 | 第20-21页 |
| ·模拟退火算法 | 第21-23页 |
| ·遗传算法 | 第23-24页 |
| ·三种算法的比较 | 第24-28页 |
| ·合遗传迭代爬山算法 | 第28-33页 |
| 3 高斯光束整形的实验研究 | 第33-47页 |
| ·夫琅禾费衍射系统实验 | 第33-40页 |
| ·DOE的设计 | 第33-36页 |
| ·计算机设计结果 | 第36-38页 |
| ·实验结果 | 第38-40页 |
| ·菲涅尔衍射系统实验 | 第40-42页 |
| ·衍射计算的三种方法 | 第40-41页 |
| ·三种设计方法整形结果比较 | 第41-42页 |
| ·高衍射级次分析 | 第42-45页 |
| ·焦斑均匀性分析 | 第45-46页 |
| ·小结 | 第46-47页 |
| 4 控制三维光场的衍射光学元件的设计 | 第47-57页 |
| ·基于串行迭代算法的设计 | 第48-50页 |
| ·算法描述 | 第48-49页 |
| ·设计实例 | 第49-50页 |
| ·改进的基于傅里叶积分的设计 | 第50-55页 |
| ·设计思路 | 第50页 |
| ·算法描述 | 第50-52页 |
| ·设计实例 | 第52-53页 |
| ·实验结果 | 第53-55页 |
| ·两种设计方法的比较 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56-57页 |
| 5 总结与展望 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-63页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-66页 |