移动终端下电力三维GIS系统关键技术及实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-11页 |
| 1 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究背景与意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·移动GIS研究现状 | 第12-13页 |
| ·电力GIS研究现状 | 第13-14页 |
| ·移动GIS及电力GIS系统存在的问题 | 第14页 |
| ·研究内容与工作安排 | 第14-17页 |
| 2 电力系统总体结构 | 第17-30页 |
| ·电力系统结构设计 | 第17-21页 |
| ·系统客户端结构 | 第17-18页 |
| ·系统服务器端结构 | 第18-21页 |
| ·系统总体功能 | 第21-23页 |
| ·系统详细功能 | 第23-26页 |
| ·三维场景渲染 | 第24页 |
| ·电力资源数据展现 | 第24-25页 |
| ·三维空间分析 | 第25-26页 |
| ·系统架构设计与数据组织方式 | 第26-30页 |
| ·架构设计与思路 | 第27-28页 |
| ·数据组织方式 | 第28-30页 |
| 3 电力系统实现关键技术 | 第30-62页 |
| ·关键技术背景介绍 | 第30页 |
| ·海量数据下载及调度 | 第30-41页 |
| ·海量数据下载 | 第30-34页 |
| ·海量数据调度 | 第34-38页 |
| ·服务器和客户端效果图展现 | 第38-41页 |
| ·海量数据集成 | 第41-49页 |
| ·瓦片数据下载、缓存研究方法 | 第41-44页 |
| ·多源异构数据集成方法 | 第44-49页 |
| ·嵌入式电力三维模型渲染 | 第49-57页 |
| ·Open GL机制 | 第49-50页 |
| ·三维字符渲染技术 | 第50-57页 |
| ·移动终端下的OsgEarth交互技术 | 第57-62页 |
| ·OsgEarth手势交互 | 第58-60页 |
| ·Arcball交互技术 | 第60-62页 |
| 4 电力三维系统功能实现 | 第62-68页 |
| ·IOS操作系统及开发环境 | 第62-63页 |
| ·系统流程图及说明 | 第63页 |
| ·电力数据飞行漫游功能 | 第63-64页 |
| ·电力线路浏览功能 | 第64-65页 |
| ·电力数据查询功能 | 第65-66页 |
| ·实验结果分析 | 第66-68页 |
| 5 结论与展望 | 第68-70页 |
| ·结论 | 第68页 |
| ·展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 致谢 | 第73页 |