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敦煌石窟文物的数字化获取与展示

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
第一章 绪论第6-9页
 1.1 引言第6页
 1.2 敦煌石窟数字化获取与展示研究概述第6-8页
  1.2.1 研究内容与功能第7页
  1.2.2 关键技术研究开发第7-8页
 1.3 本文组织结构第8-9页
第二章 相关技术点的当前现状第9-20页
 2.1 文物信息获取技术现状第9-11页
  2.1.1 二维文物信息获取技术第9页
  2.1.2 三维文物信息技术获取技术第9-11页
 2.2 文物信息可视化技术现状第11-18页
  2.2.1 加速实时绘制技术第11-16页
  2.2.2 加速实时网络浏览技术第16-17页
  2.2.3 加入时间维度信息的视觉信息第17-18页
 2.3 文物虚拟展示系统现状第18-19页
 2.4 小结第19-20页
第三章 石窟数字化获取第20-37页
 3.1 石窟表达方式第20-21页
 3.2 石窟结构数据获取第21-22页
  3.2.1 利用测绘获得建筑尺寸第21-22页
  3.2.2 利用近景摄影获取石窟曲面结构数据第22页
 3.3 壁画数据获取第22-32页
  3.3.1 拍摄平台第23-25页
  3.3.2 拍摄误差控制第25-27页
  3.3.3 亮度调整算法第27-29页
  3.3.4 壁画拍摄全套操作规范第29-32页
 3.4 彩塑数据获取第32-34页
  3.4.1 彩塑立体结构信息获取第32-34页
  3.4.2 彩塑表面纹理信息获取第34页
 3.5 建立石窟模型第34-36页
 3.6 小结第36-37页
第四章 彩塑展示研究第37-45页
 4.1 IBR图像获取第37-38页
  4.1.1 三维模型渲染第38页
  4.1.2 图像 MORPHING第38页
 4.2 增强MORPH算法及其实现第38-40页
  4.2.1 MORPHING+方法介绍第38-39页
  4.2.2 MORPHING+方法的实现第39-40页
 4.3 彩塑阴影处理第40-44页
  4.3.1 彩塑在周围环境中投下的阴影第40-41页
  4.3.2 彩塑自身阴影第41-44页
 4.4 小结第44-45页
第五章 石窟虚拟展示的实现第45-53页
 5.1 开发平台与开发环境的选择第45-46页
 5.2 体系结构设计第46-47页
 5.3 功能设计第47-48页
  5.3.1 固定漫游第47页
  5.3.2 自由漫游第47-48页
  5.3.3 历史演变第48页
 5.4 系统设计第48-51页
  5.4.1 界面设计第48-50页
  5.4.2 控制方法设计第50-51页
 5.5 系统实现第51-52页
 5.6 小结第52-53页
第六章 总结与展望第53-55页
 6.1 系统研究和开发总结第53-54页
  6.1.1 准备工作以及相关技术的了解第53页
  6.1.2 数字化获取与展示关键技术的研究。第53-54页
  6.1.3 展示系统的设计与开发第54页
 6.2 存在的主要问题及一些想法第54-55页
致谢第55-58页

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