基于FPGA的肢体运动检测与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题研究的背景和意义 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·基于肤色的人体识别研究 | 第12-13页 |
·视频中肤色检测的难点 | 第13-14页 |
·论文工作及内容安排 | 第14-15页 |
第二章 FPGA 原理及开发平台构建 | 第15-22页 |
·可编程逻辑器件概述 | 第15-17页 |
·可编程逻辑器件分类 | 第15页 |
·FPGA 的分类及逻辑实现原理 | 第15-17页 |
·FPGA 的基本开发流程 | 第17-19页 |
·Verilog HDL 硬件描述语言 | 第19-20页 |
·本设计采用的 FPGA 器件及开发工具 | 第20-21页 |
·FPGA 芯片的选择 | 第20页 |
·EDA 平台的选择 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 系统的设计方案及实现 | 第22-48页 |
·系统整体设计 | 第22-24页 |
·视频采集模块 | 第24-30页 |
·ADV7180 时序关系 | 第25-26页 |
·配置芯片 ADV718018 | 第26-28页 |
·I2C 设计模块 | 第28-30页 |
·图像缓存模块 | 第30-40页 |
·FIFO 模块的实现 | 第31-33页 |
·SDRAM 控制器模块的实现 | 第33-40页 |
·视频预处理模块 | 第40-43页 |
·ITU_R BT.656 解码 | 第40-42页 |
·颜色空间变换 | 第42-43页 |
·视频显示模块 | 第43-47页 |
·数模转换器 | 第43-44页 |
·VGA 时序设计 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 上半身肢体运动检测的 FPGA 实现 | 第48-67页 |
·运动目标检测 | 第48-50页 |
·皮肤像素检测 | 第50-63页 |
·肤色的可分性 | 第52页 |
·色彩空间的选择 | 第52-57页 |
·阈值化肤色模型 | 第57-59页 |
·图像下采样 | 第59-62页 |
·皮肤像素检测实验结果 | 第62-63页 |
·肢体质心标记 | 第63页 |
·实验结果与分析 | 第63-66页 |
·肢体检测系统 FPGA 实现效果 | 第63-65页 |
·系统整体资源分析 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 工作总结与展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |