基于DSP642的电子稳像技术
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·研究的背景和意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本文的主要工作 | 第9-11页 |
2 电子稳像的原理和数学模型 | 第11-15页 |
·电子稳像的原理 | 第11-12页 |
·图像抖动的数学模型 | 第12-13页 |
·电子稳像系统组成 | 第13-15页 |
3 电子稳像算法 | 第15-23页 |
·运动估计的算法 | 第15-20页 |
·块匹配算法 | 第15-17页 |
·位平面匹配的算法 | 第17-18页 |
·代表点匹配的算法 | 第18页 |
·特征量跟踪算法 | 第18-19页 |
·灰度投影算法 | 第19-20页 |
·运动补偿方法介绍 | 第20-21页 |
·电子稳像评定方法 | 第21-23页 |
·主观评定方法 | 第21页 |
·客观的评定标准 | 第21-23页 |
4 DSP电子稳像系统设计 | 第23-38页 |
·视频编解码模块设计 | 第23-30页 |
·TMS320DM642视频端口 | 第23-24页 |
·I2C总线接口 | 第24-27页 |
·视频解码器 | 第27-28页 |
·视频编码器 | 第28-30页 |
·存储模块设计 | 第30-33页 |
·外部存储接口EMIFA | 第30-31页 |
·存储器SDRAM的设计 | 第31-32页 |
·闪存的设计 | 第32-33页 |
·传输模块设计和系统流程 | 第33-38页 |
5 电子稳像算法的实现与改进 | 第38-52页 |
·稳像算法软件实现 | 第38-44页 |
·块匹配算法实现 | 第38-40页 |
·特征点算法实现 | 第40-41页 |
·位平面算法实现 | 第41-42页 |
·灰度投影算法实现 | 第42-44页 |
·改进的灰度投影算法 | 第44-49页 |
·局部运动物体位置的估计 | 第44-46页 |
·图像帧的处理及灰度投影 | 第46-49页 |
·灰度投影算法在DSP上的实现 | 第49-52页 |
·软件设计 | 第49-50页 |
·实验结果 | 第50-52页 |
6 结论与展望 | 第52-54页 |
·结论 | 第52页 |
·展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
附录 | 第59页 |