近地飞行航迹规划与指示技术
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景与意义 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·主要研究工作 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 航迹规划模型分析及算法研究 | 第14-30页 |
·规划空间模型的构建 | 第14-18页 |
·地形模型 | 第14-16页 |
·数字地图技术 | 第14-15页 |
·原始数字地形模拟算法 | 第15-16页 |
·地形山峰模拟算法 | 第16页 |
·威胁区域模型 | 第16-18页 |
·禁飞区模型 | 第16-17页 |
·雷达威胁模型 | 第17-18页 |
·气象威胁区模型 | 第18页 |
·飞机动力学模型及约束 | 第18-21页 |
·飞机动力学模型 | 第18-20页 |
·飞机动力学约束 | 第20-21页 |
·基于改进 A*算法的航迹规划 | 第21-28页 |
·算法原理 | 第21-23页 |
·代价函数的选取 | 第23页 |
·算法流程 | 第23-24页 |
·仿真实验及结果分析 | 第24-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第三章 三维航迹规划算法研究 | 第30-46页 |
·算法原理 | 第30-31页 |
·贝塞尔曲线 | 第31-32页 |
·地形插值 | 第32-33页 |
·算法设计 | 第33-38页 |
·染色体结构 | 第33-34页 |
·初始化种群 | 第34页 |
·遗传操作算子 | 第34-36页 |
·适应度函数 | 第36-37页 |
·算法流程 | 第37-38页 |
·仿真实验及结果分析 | 第38-45页 |
·模拟数字地形仿真 | 第38-41页 |
·真实 DEM 地形仿真 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 飞行数据指示的关键技术 | 第46-58页 |
·飞行仪表的开发过程 | 第46-47页 |
·仪表显示系统的构成 | 第47-48页 |
·总体设计 | 第47-48页 |
·布局设计 | 第48页 |
·飞行仪表的设计与实现 | 第48-55页 |
·平视显示器 | 第49-53页 |
·主飞行显示器 | 第53-55页 |
·空中高速公路的设计与实现 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 近地飞行座舱显示仿真软件的设计与实现 | 第58-74页 |
·视景仿真开发流程 | 第58-60页 |
·近地飞行座舱显示仿真软件的总体规划 | 第60-61页 |
·近地飞行座舱显示仿真软件的模块设计 | 第61-67页 |
·设置飞行路径 | 第62-63页 |
·三维视景仿真中的坐标系转换 | 第63-64页 |
·碰撞检测 | 第64-65页 |
·飞行仪表的添加 | 第65-67页 |
·多通道多视角显示技术 | 第67页 |
·近地飞行座舱显示仿真软件 | 第67-73页 |
·空中高速公路运行模式 | 第68-71页 |
·地形告警运行模式 | 第71-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-84页 |
硕士在读期间研究成果 | 第84-85页 |