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基于社会临场感的移动应用商店体验设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第1章 绪论第7-14页
   ·课题研究背景第7-9页
     ·移动互联网的发展与智能手机的普及第7-8页
     ·社会临场感在体验设计中的应用第8页
     ·移动应用商店的发展第8-9页
   ·课题研究方向与主要内容第9-10页
     ·课题研究方向第9页
     ·课题研究主要内容第9-10页
   ·课题研究创新点、重点、难点第10页
   ·课题研究方法与技术路线第10-12页
     ·课题研究主要内容第10-11页
     ·课题研究技术路线第11-12页
   ·课题研究目的与意义第12-14页
     ·课题研究目的第12-13页
     ·课题研究意义第13-14页
第2章 移动应用商店体验设计与社会临场感研究现状第14-30页
   ·移动应用商店发展现状第14-20页
     ·移动应用商店概念第14页
     ·移动应用商店分类第14-17页
     ·不同类型移动应用商店优劣比较第17-18页
     ·移动应用商店发展现状第18-20页
   ·移动应用商店体验设计相关研究现状第20-24页
     ·用户体验和用户体验设计第20-21页
     ·移动应用商店用户体验第21-24页
   ·社会临场感相关研究现状第24-28页
     ·社会临场感的概念和维度第24-26页
     ·移动应用商店社会临场感相关研究现状第26-28页
   ·本章小结第28-30页
第3章 用户研究第30-60页
   ·典型移动应用商店用户体验与社会临场感分析第30-38页
     ·分析目标第30页
     ·分析内容第30-35页
     ·分析总结第35-38页
   ·用户访谈第38-47页
   ·问卷调查第47-58页
     ·问卷设计与发放第47-48页
     ·问卷数据统计与结果分析第48-57页
     ·问卷统计分析总结第57-58页
   ·本章小结第58-60页
第4章 基于社会临场感的移动应用商店体验设计第60-77页
   ·移动应用商店功能框架设计第60-63页
     ·主要功能定义及框架设计第60-62页
     ·主要功能介绍第62-63页
   ·移动应用商店UI FLOW设计第63-70页
     ·UI flow制作第63-66页
     ·交互原型评估第66-67页
     ·交互原型优化第67-70页
   ·原型界面设计第70-75页
     ·原型界面设计第70-74页
     ·用户测试第74页
     ·测试结果分析第74-75页
   ·本章小结第75-77页
第5章 总结与展望第77-79页
   ·研究总结第77-78页
   ·研究展望第78-79页
参考文献第79-82页
附录第82-92页
 附录1. 访谈提纲第82-84页
 附录2. 基于社会临场感的移动应用商店体验设计调查问卷第84-91页
 附录3. 移动游戏商店社会临场感调查问卷第91-92页
致谢第92-93页
攻读学位期间的科研成果第93页

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