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分布式航空兵作战仿真系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
1. 绪论第8-12页
     ·研究的背景与意义第8-9页
     ·分布交互式仿真第9-10页
     ·国内外对分布式仿真的研究概况第10页
     ·论文的主要研究内容第10-12页
2. 分布式仿真系统的基础技术第12-25页
     ·通用对象请求代理结构技术第12-18页
     ·运行支撑环境中时间管理机制第18-22页
     ·数据分发管理第22-24页
     ·本章小结第24-25页
3. 作战模拟器的分析与设计第25-37页
     ·作战模拟器的需求分析第25-29页
     ·总体设计第29-32页
     ·功能设计第32-36页
     ·本章小结第36-37页
4. 作战模拟器的实现第37-45页
     ·中间件的应用管理第37-41页
     ·消息的安全管理第41-43页
     ·海图的处理第43-44页
     ·本章小结第44-45页
5. 作战模拟器的测试第45-51页
     ·测试环境第45页
     ·测试方法与测试内容第45-46页
     ·信息接收的测试第46-48页
     ·信息发送的测试第48-49页
     ·作战计划调阅及监控测试第49-50页
     ·本章小结第50-51页
6. 结束语第51-53页
     ·总结第51页
     ·有待改进第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页

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