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高动态成像支撑系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·高动态图像的意义及应用领域第7-8页
   ·高动态图像的生成方式第8-9页
   ·高动态技术国内外研究现状第9-12页
     ·高动态图像设备的研究现状第9页
     ·高动态图像合成与显示的研究现状第9-12页
   ·论文的目的和意义第12页
   ·论文的工作内容和章节安排第12-15页
第二章 高动态成像支撑系统的总体方案设计第15-19页
   ·高动态成像系统的优点第15页
   ·高动态成像系统的结构和功能需求第15-16页
   ·高动态成像支撑系统的总体方案第16-17页
   ·本章小结第17-19页
第三章 高动态图像合成算法的研究与实现第19-37页
   ·数字图像获取设备的成像原理第19-20页
   ·成像设备光照响应曲线的获取第20-29页
     ·互易律和光照响应曲线的特性第20-22页
     ·光照响应曲线获取方法的分析与研究第22-27页
     ·光照响应曲线获取方法的实现第27-29页
   ·高动态图像的合成第29-33页
     ·高动态灰度图像的合成第29-31页
     ·合成高动态范围彩色图像第31-33页
   ·高动态图像的存储第33-36页
     ·RGBE格式第33-35页
     ·TIFF格式和OpenEXR格式第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 高动态图像映射显示算法的研究与实现第37-53页
   ·色调映射算法的分析研究第37-42页
     ·色调映射算法概述第37-38页
     ·空域不变映射算法第38-41页
     ·空域相关映射算法第41-42页
   ·基于空域不变色调映射方法的设计与实现第42-46页
     ·线性映射方法的设计与实现第42-45页
     ·自适应对数映射方法的设计与实现第45-46页
   ·合成及映射中重要参数分析及选择策略第46-51页
     ·图像张数及采样点个数对结果的影响第46-48页
     ·平滑参数 对合成结果的影响第48-49页
     ·曝光时间对合成结果的影响第49-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 高动态成像支撑系统的集成实现与验证第53-67页
   ·支撑软件的实现方案设计第53-55页
     ·软件系统的整体结构及操作流程第53-55页
     ·系统编程实现环境第55页
   ·高动态成像设备联机控制的实现第55-59页
     ·网络接口编程第55-58页
     ·命令包及编程协议的约定第58-59页
   ·高动态图像合成与显示的实现第59-61页
   ·系统的集成与测试第61-65页
     ·联机控制的测试第61-63页
     ·高动态图像合成的测试第63-64页
     ·高动态图像映射的测试第64-65页
   ·本章小结第65-67页
结束语第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-74页

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