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基于虚拟现实技术的复杂城市道路交通仿真平台研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题的提出及研究的目的、意义第8-10页
     ·课题的提出第8-9页
     ·研究的目的及意义第9-10页
   ·虚拟现实技术简介第10-11页
   ·城市道路交通仿真的国内外研究现状第11-13页
     ·交通仿真的概念第11-12页
     ·交通仿真的研究概况第12-13页
   ·本论文研究的内容及主要技术第13-14页
   ·论文组织结构第14-15页
第2章 复杂城市道路交通仿真平台的设计与实现第15-22页
   ·交通仿真平台的功能及特点第15页
   ·该平台的整体结构及组成第15-16页
   ·交通仿真硬件平台的构建第16-18页
     ·驾驶模拟操作系统第17页
     ·数据采集控制系统第17-18页
   ·交通仿真软件平台的开发第18-22页
     ·视景开发工具的选择第18-19页
     ·虚拟现实开发软件OpenGVS第19-20页
     ·软件开发编程语言第20-22页
第3章 仿真视景开发关键技术的研究与应用第22-28页
   ·纹理映射技术第22-24页
   ·细节层次(LOD)技术第24-25页
   ·模型对象实例化技术第25-26页
   ·外部引用模型数据库技术第26-28页
第4章 城市交通仿真的道路环境设计与实现第28-37页
   ·城市道路环境设计第28-29页
   ·虚拟环境数据库的建立第29-30页
   ·场景模型的建立流程第30-31页
     ·数据准备第30页
     ·模型建立第30-31页
     ·模型的集成优化和管理调度第31页
   ·建模优化方法第31-33页
     ·调整模型数据库结构第31-32页
     ·消除冗余多边形第32-33页
     ·单元分割第33页
   ·主要场景实体模型的建立过程简介第33-37页
     ·天空及远景构建第33-34页
     ·道路模型构建第34-35页
     ·交通信号灯构建第35-36页
     ·汽车模型构建第36-37页
第5章 基于OpenGVS 的实时场景渲染及仿真驱动第37-46页
   ·OPENGVS 的应用资源组成第37-38页
   ·OPENGVS 的程序结构第38-39页
   ·OPENGVS 视景渲染与系统实现第39-46页
     ·碰撞检测的实现第41-43页
     ·驾驶员在车内视角的设定第43-44页
     ·智能车辆的交通行为控制第44-46页
第6章 总结与展望第46-48页
   ·总结第46-47页
   ·展望第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
附录一第52-53页
附录二第53-62页

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