三维人体运动重定向技术研究
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-18页 |
| ·运动捕获技术 | 第12-14页 |
| ·运动重定向技术 | 第14-18页 |
| ·论文主要研究成果 | 第18-19页 |
| ·论文组织结构 | 第19-20页 |
| 第二章 运动捕获数据解析及运动生成 | 第20-25页 |
| ·运动捕获数据解析 | 第20-23页 |
| ·人体骨骼模型 | 第20-23页 |
| ·运动数据 | 第23页 |
| ·运动生成 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 规则平面上的下肢运动重定向 | 第25-38页 |
| ·脚部失真现象分析 | 第25-26页 |
| ·足迹整体缩放的运动重定向算法 | 第26-29页 |
| ·足迹缩放理论分析 | 第27-28页 |
| ·重定向算法 | 第28-29页 |
| ·保持足迹的运动重定向算法 | 第29-32页 |
| ·修正原始足迹 | 第30页 |
| ·重定向算法 | 第30-32页 |
| ·实验结果与分析 | 第32-37页 |
| ·足迹整体缩放 | 第32-34页 |
| ·保持足迹 | 第34-36页 |
| ·算法对比 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 手有位置约束的运动重定向 | 第38-51页 |
| ·轨迹缩放方法 | 第38-39页 |
| ·约束轨迹生成 | 第39-43页 |
| ·距离探测 | 第39-40页 |
| ·轨迹生成 | 第40-43页 |
| ·优化求解算法 | 第43-45页 |
| ·实验结果与分析 | 第45-50页 |
| ·约束轨迹生成 | 第45-46页 |
| ·运动重定向结果 | 第46-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 运动重定向原型系统设计与实现 | 第51-58页 |
| ·分类运动重定向技术框架 | 第51-53页 |
| ·运动分类 | 第51-52页 |
| ·技术框架 | 第52-53页 |
| ·原型系统设计与实现 | 第53-57页 |
| ·功能设计 | 第53页 |
| ·系统流程 | 第53-54页 |
| ·系统实现 | 第54-56页 |
| ·系统应用 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 结束语 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-66页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第66-67页 |
| 附录A asf格式文件内容 | 第67-74页 |
| 附录B amc格式文件内容 | 第74页 |