群体变形—形状约束的群体动画
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-24页 |
·导言 | 第9-12页 |
·研究背景与综述 | 第12-22页 |
·群组的模拟 | 第12-18页 |
·行为的模拟 | 第14-17页 |
·渲染的优化 | 第17-18页 |
·形状的变形 | 第18-22页 |
·二维物体变形 | 第19-20页 |
·三维物体变形 | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第2章 系统框架 | 第24-33页 |
·OpenSteer基础开源库 | 第24-29页 |
·Camera模块 | 第25页 |
·Clock模块 | 第25-26页 |
·Draw模块 | 第26页 |
·Steering模块 | 第26-29页 |
·三维模型支持模块 | 第29-30页 |
·PlugIn模块 | 第30页 |
·Flock Morphing Demo基础框架 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 点取样的算法讨论 | 第33-38页 |
·简单的随机取样 | 第33页 |
·改进的基于概率的随机取样 | 第33-34页 |
·优化的点取样 | 第34-36页 |
·建立点之间的对应关系 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 局部控制模型 | 第38-48页 |
·Flock行为 | 第38-40页 |
·引导行为 | 第40页 |
·矢量场 | 第40-41页 |
·模糊过程 | 第41-44页 |
·碰撞避免 | 第44页 |
·附加的振动 | 第44页 |
·全局路径控制 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 实验结果 | 第48-53页 |
第6章 结论与展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58页 |