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群体变形—形状约束的群体动画

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-24页
   ·导言第9-12页
   ·研究背景与综述第12-22页
     ·群组的模拟第12-18页
       ·行为的模拟第14-17页
       ·渲染的优化第17-18页
     ·形状的变形第18-22页
       ·二维物体变形第19-20页
       ·三维物体变形第20-22页
   ·本章小结第22-24页
第2章 系统框架第24-33页
   ·OpenSteer基础开源库第24-29页
     ·Camera模块第25页
     ·Clock模块第25-26页
     ·Draw模块第26页
     ·Steering模块第26-29页
   ·三维模型支持模块第29-30页
   ·PlugIn模块第30页
   ·Flock Morphing Demo基础框架第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 点取样的算法讨论第33-38页
   ·简单的随机取样第33页
   ·改进的基于概率的随机取样第33-34页
   ·优化的点取样第34-36页
   ·建立点之间的对应关系第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 局部控制模型第38-48页
   ·Flock行为第38-40页
   ·引导行为第40页
   ·矢量场第40-41页
   ·模糊过程第41-44页
   ·碰撞避免第44页
   ·附加的振动第44页
   ·全局路径控制第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 实验结果第48-53页
第6章 结论与展望第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58页

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