群体变形—形状约束的群体动画
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-24页 |
| ·导言 | 第9-12页 |
| ·研究背景与综述 | 第12-22页 |
| ·群组的模拟 | 第12-18页 |
| ·行为的模拟 | 第14-17页 |
| ·渲染的优化 | 第17-18页 |
| ·形状的变形 | 第18-22页 |
| ·二维物体变形 | 第19-20页 |
| ·三维物体变形 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-24页 |
| 第2章 系统框架 | 第24-33页 |
| ·OpenSteer基础开源库 | 第24-29页 |
| ·Camera模块 | 第25页 |
| ·Clock模块 | 第25-26页 |
| ·Draw模块 | 第26页 |
| ·Steering模块 | 第26-29页 |
| ·三维模型支持模块 | 第29-30页 |
| ·PlugIn模块 | 第30页 |
| ·Flock Morphing Demo基础框架 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 点取样的算法讨论 | 第33-38页 |
| ·简单的随机取样 | 第33页 |
| ·改进的基于概率的随机取样 | 第33-34页 |
| ·优化的点取样 | 第34-36页 |
| ·建立点之间的对应关系 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 局部控制模型 | 第38-48页 |
| ·Flock行为 | 第38-40页 |
| ·引导行为 | 第40页 |
| ·矢量场 | 第40-41页 |
| ·模糊过程 | 第41-44页 |
| ·碰撞避免 | 第44页 |
| ·附加的振动 | 第44页 |
| ·全局路径控制 | 第44-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第5章 实验结果 | 第48-53页 |
| 第6章 结论与展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 致谢 | 第58页 |