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侠行天下--三部中外“武侠”电影叙事结构的比较研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
绪论第8-23页
 一、本课题的选题意义和学术价值第8-14页
 二、本课题的研究现状及其缺陷第14-18页
 三、本选题拟运用的理论、方法及研究目的第18-23页
第一章 三部影片的文化、文学和电影渊源第23-55页
 第一节 《卧虎藏龙》与中国的侠文化第23-36页
  一、侠与侠的精神第23-28页
  二、《卧虎藏龙》的文学渊源第28-32页
  三、《卧虎藏龙》与武侠电影第32-36页
 第二节 《七武士》与日本武士道第36-43页
  一、武士和武士道第36-39页
  二、《七武士》的文学和电影渊源第39-43页
 第三节 《第一骑士》与欧洲的骑士精神第43-49页
  一、骑士和骑士精神第43-46页
  二、《第一骑士》的文学和电影渊源第46-49页
 第四节 侠、武士与骑士:三种身份与文化的比较第49-55页
  一、产生和存在的社会形态第49-50页
  二、社会身份和功能第50-52页
  三、文化精神第52-55页
第二章 影片叙事语义结构的比较第55-79页
 第一节 故事与情节结构第56-61页
  一、素材与故事第56-58页
  二、情节结构第58-61页
 第二节 人物角色及其叙事功能第61-73页
  一、个性鲜明的人物形象第62-66页
  二、主角的叙事功能与叙事主题第66-70页
  三、配角的个性及叙事功能第70-73页
 第三节 故事空间的叙事作用第73-79页
第三章 影片叙事话语的比较第79-99页
 第一节 叙事时间第80-85页
  一、时间顺序第81-82页
  二、时间长度第82-85页
  三、时间频率第85页
 第二节 叙述者第85-90页
  一、叙述人称第86-88页
  二、叙述聚焦与视角第88-90页
 第三节 多媒体话语形式第90-99页
  一、影像话语:场面调度与剪辑第91-95页
  二、声音话语:人声、配乐与音响第95-99页
结语第99-100页
参考文献第100-105页
在读期间科研成果简介第105-107页
致谢第107页

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