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WebGIS三维可视化的研究

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-9页
第一章 绪 论第9-24页
 1.1 WEBGIS可视化的研究背景第9-12页
  1.1.1 引言第9页
  1.1.2 地理信息系统的发展历程第9-11页
  1.1.3 INTERNET、WWW技术对GIS的影响第11-12页
 1.2 WEBGIS可视化的理论基础第12-17页
  1.2.1 地理信息可视化的发展第12-14页
  1.2.2 地理信息可视化的基本概念和特征第14-16页
  1.2.3 WEBGIS可视化的特征第16-17页
 1.3 实现WEBGIS三维可视化的关键技术第17-21页
  1.3.1 空间数据共享及转换第18页
  1.3.2 三维GIS景观虚拟现实技术第18-19页
  1.3.3 传输速率是制约WEBGIS可视化的瓶颈第19页
  1.3.4 WEBGIS的可视化开发技术第19-20页
  1.3.5 WEBGIS的保密性、安全性第20-21页
 1.4 本文研究的技术实践背景---水利工程信息系统的设计第21-22页
  1.4.1 本文研究的实践背景介绍第21页
  1.4.2 与本文相关的项目技术成果第21-22页
 1.5 本文研究的主要内容第22-24页
第二章 面向三维可视化的WEBGIS系统设计第24-61页
 2.1 WEBGIS发展现状分析第24-28页
 2.2 WEB技术基础与工作原理第28-32页
  2.2.1 WEB的标准与协议第28-31页
  2.2.2 WEB信息组织方式——超链接、超文本和超媒体第31页
  2.2.3 WEB的体系结构——客户机/服务器计算模式第31-32页
 2.3 WEBGIS实现方法及分析比较第32-37页
  2.3.1 CGI实现WEBGIS的方法第32-33页
  2.3.2 服务器应用程序接口方法(SERVER API)第33-34页
  2.3.3 插件法(PLUG_INS)第34-35页
  2.3.4 基于JAVA程序语言法第35-36页
  2.3.5 ACTIVE X技术方法第36-37页
 2.4 分布式对象技术及构件模型的比较分析第37-47页
  2.4.1 分布式计算技术第37-38页
  2.4.2 MICROS0FT的DCOM技术第38-39页
  2.4.3 OMG的CORBA技术第39-44页
  2.4.4 SUN的JAVA技术第44-46页
  2.4.5 CORBA、DCOM和JAVA的比较分析第46-47页
 2.5 基于JAVA/CORBA技术的WEBGIS开发平台第47-51页
  2.5.1 JAVA和CORBA的互补性第47-48页
  2.5.2 JAVA IDL的应用开发方法第48-50页
  2.5.3 JAVA/CORBA的WEBGIS应用开发第50-51页
 2.6 面向三维可视化WEBGIS的系统结构第51-57页
  2.6.1 WEBGIS的体系结构第51-52页
  2.6.2 JAVA/CORBA框架的体系结构第52-53页
  2.6.3 与元数据(METADATA)系统一体化第53-55页
  2.6.4 WEBGIS的网络数据传输第55-57页
 2.7 系统设计实例--水利工程信息网络的规划第57-60页
  2.7.1 系统简介第57页
  2.7.2 局域网布线方案第57-59页
  2.7.3 水利工程WEBGIS解决方案第59-60页
 2.8 本章小结第60-61页
第三章 WEBGIS数据共享与地理信息元数据第61-92页
 3.1 元数据概论第61-65页
  3.1.1 元数据的概念第61-62页
  3.1.2 地理信息元数据研究概况第62-63页
  3.1.3 地理信息元数据在WEBGIS中作用与目标第63-65页
 3.2 地理信息元数据标准的内容组成第65-70页
  3.2.1 元数据的内容体系第65-67页
  3.2.2 元数据的组织方式第67页
  3.2.3 元素属性第67-68页
  3.2.4 元数据的产生规则第68-69页
  3.2.5 元数据元素描述第69-70页
 3.3 元数据管理系统的设计第70-75页
  3.3.1 元数据管理系统概述第70-71页
  3.3.2 系统设计思想第71-72页
  3.3.3 元数据管理系统的功能第72-75页
  3.3.4 WEB服务器上的CGI的实现第75页
 3.4 水利工程元数据体系设计第75-90页
  3.4.1 元数据标准第77-80页
  3.4.2 元数据指南第80-90页
  3.4.3 关键词词典第90页
 3.5 本章小结第90-92页
第四章 WEBGIS三维可视化方法第92-120页
 4.1 地理信息可视化理论基础第92-97页
  4.1.1 地理信息的类型、特点及表示方法第92-93页
  4.1.2 科学计算可视化及其在GIS中的应用第93-94页
  4.1.3 地理信息可视化的表现形式与实现工具第94-95页
  4.1.4 视觉感受理论在地理信息可视化中的应用第95-96页
  4.1.5 色彩学原理在地理信息可视化中的应用第96-97页
 4.2 WEBGIS三维可视化的技术路线第97-100页
  4.2.1 WEBGIS三维可视化工作原理第97-99页
  4.2.2 WEBGIS三维可视化应用实现方式第99-100页
 4.3 WEBGIS三维可视化创作系统的设计第100-103页
  4.3.1 WEBGIS三维可视化创作概述第100-101页
  4.3.2 网络地理信息可视化创作系统的构成与工作原理第101-103页
 4.4 VRML浏览器插件GIS三维可视化中的应用第103-110页
  4.4.1 VRML的历史与发展第103页
  4.4.2 VRML的特性第103-104页
  4.4.3 VRML运行原理第104页
  4.4.4 VRML的核心概念和体系结构第104-106页
  4.4.5 VRML的几何造型节点与GIS对象的3D描述第106-110页
 4.5 WEBGIS三维可视化浏览器插件的设计第110-118页
  4.5.1 开发GIS可视化浏览插件的必要性第110-111页
  4.5.2 WEB浏览器插件的工作原理第111-113页
  4.5.3 浏览器PLUG_IN的下载、安装和使用第113-114页
  4.5.4 开发三维GIS PLUG_IN的方法与步骤第114-116页
  4.5.5 设计三维GIS插件(PLUG_IN)的有关问题第116-118页
 4.6 本章小结第118-120页
第五章 WEBGIS可视化研究实践--水利工程地形景观图的设计第120-142页
 5.1 水利工程的地形特征的应用及DEM表示第120-121页
 5.2 水利工程DEM数据的建立和预处理第121-127页
  5.2.1 DEM数据源的获取第121-123页
  5.2.2 由离散高程点序列构建格网DEM的内插方法第123-124页
  5.2.3 格网DEM数据粗差探测与改正第124-126页
  5.2.4 格网DEM数据的简化与压缩第126-127页
 5.3 基于VRML的水利工程三维地形景观的生成第127-135页
  5.3.1 河道形势图的预处理第127-128页
  5.3.2 VRML的ELEVATIONGRID节点介绍第128-130页
  5.3.3 地形景观图VRML文件的设计第130-134页
  5.3.4 VRML浏览器下地形景观的交互浏览第134-135页
 5.4 地理信息要素与地形景观叠加算法的研究第135-140页
  5.4.1 点状要素在地形景观上的标志第135-137页
  5.4.2 线状要素在地形景观上的标示第137页
  5.4.3 面状要素在地形景观上的标志第137-140页
 5.5 水利工程地形景观中河流的标示第140-142页
第六章 结论与进一步的工作第142-144页
 6.1 结 论第142-143页
 6.2 进一步工作第143-144页
参考文献第144-155页
致  谢第155页

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