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三维地质建模技术的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·课题来源和研究内容第13-14页
   ·论文的组织安排第14-15页
第二章 三维地质建模理论第15-26页
   ·三维地质建模基本概念第15-16页
     ·地质模型的建立第15页
     ·地质模型表示方法第15-16页
     ·三维模型分类第16页
   ·钻孔数据第16-17页
     ·钻孔数据的概念第16-17页
     ·钻孔数据的基本特征第17页
   ·基于面表示的模型第17-19页
   ·基于体表示的模型第19-24页
   ·面向对象的模型第24-26页
第三章 三维地质体模型的构建方法第26-41页
   ·三维地质模型的选取原则第26页
   ·三维地质建模相关的插值理论第26-30页
     ·距离反比加权插值法第27页
     ·Krising插值法第27-30页
   ·基于四面体体元的地质建模方法第30-37页
     ·钻孔数据的插值计算第30-32页
     ·四面体体元的定义第32-33页
     ·四面体体元的切割第33-35页
     ·四面体体元的自分解第35页
     ·三维地质模型的建立第35-37页
   ·虚拟钻孔第37-40页
     ·虚拟钻孔的概念第37-38页
     ·虚拟钻孔及其适用条件第38页
     ·虚拟钻孔的确定方法第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 三维地质模型的可视化第41-50页
   ·可视化的基本概念第41-44页
     ·计算机图形学基础第42-43页
     ·OpenGL简介第43-44页
     ·三维真实感图形生成第44页
   ·基于OpenGL的地质体可视化过程第44-45页
   ·三维地质模型的显示第45-49页
     ·多种模式显示第45-46页
     ·模型的几何变换显示第46-47页
     ·不同的插值方法获得的地质模型显示第47-48页
     ·地质模型的切割处理显示第48-49页
     ·虚拟钻孔的可视化显示第49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-52页
参考文献第52-55页
攻读硕士学位期间录用的论文第55页

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