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数字作品版权管理系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·课题研究背景第11-14页
     ·数字作品的版权特点第11-12页
     ·数字版权管理产生的背景第12-13页
     ·国内外发展现状第13-14页
   ·论文结构和主要工作第14-16页
     ·论文结构第14-15页
     ·主要工作第15-16页
第二章 数字作品版权管理的基础知识第16-22页
   ·数字版权管理系统功能第16-17页
   ·当前的DRM技术第17-20页
     ·加密技术与DRM第18-19页
     ·数字水印与DRM第19-20页
   ·技术对比第20-21页
   ·小结第21-22页
第三章 数字作品版权管理系统总体设计第22-33页
   ·系统功能分析第22-23页
   ·应用开发技术第23-24页
     ·开发语言第23页
     ·三层分布式体系结构第23-24页
   ·系统结构设计第24-25页
   ·业务流程设计第25-32页
     ·数字作品登记(提供数据库保护)第26-28页
     ·通过展示平台浏览数字作品(提供网络安全保护)第28-29页
     ·验证数字作品和印刷作品的版权归属第29-31页
     ·验证盗版数字作品的来源(对数字作品刻录光盘的保护)第31-32页
   ·小结第32-33页
第四章 数字作品登记工作流的设计与实现第33-46页
   ·工作流分析第33-34页
   ·工作流的网络安全设计第34-35页
     ·网络架构设计及安全实现方法第34-35页
     ·网络病毒防治设计第35页
     ·系统备份机制第35页
   ·工作流设计第35-39页
     ·具体流程设计第35-38页
     ·分级权限设计第38-39页
   ·数据库设计第39-41页
   ·系统实现第41-45页
     ·系统环境配置第41页
     ·程序模块划分第41-42页
     ·程序层次关系第42页
     ·站点发布目录第42-43页
     ·主要的类实现第43页
     ·主要算法第43-44页
     ·实现界面第44-45页
   ·小结第45-46页
第五章 基于数字水印的版权保护第46-50页
   ·添加和提取水印流程第46-47页
     ·添加数字水印第46页
     ·提取数字水印第46-47页
   ·水印内容第47-49页
     ·版权水印第47-48页
     ·脆弱水印第48-49页
   ·主要技术指标第49页
   ·小结第49-50页
第六章 系统测试与结果分析第50-57页
   ·测试环境第50页
     ·硬件环境第50页
     ·软件环境第50页
     ·网络环境第50页
   ·测试方法第50-51页
   ·测试过程与结果第51-55页
     ·工作流测试第51-54页
     ·数字水印鲁棒性测试第54-55页
   ·测试结论第55-56页
     ·功能第55页
     ·界面第55-56页
     ·安装第56页
     ·性能第56页
     ·整体评价第56页
   ·小结第56-57页
结束语第57-58页
参考文献第58-60页
附录第60-72页
致谢第72页

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